SOLIDWORKS에서
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사용자 정의 PropertyManager를 사용하는 경우 |
사용자 정의 PropertyManager는 부품을 어셈블리에 삽입할 때 원하는 설정 선택을 용이하도록 돕습니다. 부품을 삽입할 때, PropertyManager가 나타나며 모델 변수에 따라 설정을 선택합니다. 나중에 다른 설정으로 변경하려면, PropertyManager를 다시 열고 다른 모델 변수를 선택합니다. |
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사용자 정의 PropertyManager를 사용하지 않는 경우 |
사용자 정의 PropertyManager를 사용하지 않는 경우, 부품을 어셈블리에 삽입할 때 부품 파일의 활성 설정이 사용되거나(부품 삽입 을 사용할 경우) 설정 이름 목록에서 선택(예: 파일 탐색기에서 부품 끌어오기)할 수 있는 옵션이 주어집니다. 나중에 다른 설정으로 변경하려면, 부품 속성을 편집하고 설정 이름의 목록에서 선택합니다. 설정의 목록이 너무 많고 설정 이름에 추가적인 설명이 없어 올바른 설정을 찾기 어려울 수 있습니다. |
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3D ContentCentral에서
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모델을 3D ContentCentral에 게시하려는 경우, Configuration Publisher로 사용자 정의 인터페이스를 정의하여 최종 사용자가 모델 변수에 따라 설정을 선택할 수 있습니다. 인터페이스는 SOLIDWORKS의 PropertyManager와 동일하게 작동합니다. 시각적 모양만 다릅니다.
모델의 사용자 정의 인터페이스 작성이 완료되면, 모델을 직접 Configuration Publisher 대화 상자에서 모델을 직접 3D ContentCentral에 업로드할 수 있습니다.
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