Configuration Publisher

Configuration Publisher 대화 상자에서 파트와 어셈블리 설정 선택을 위해 사용자 정의 PropertyManager를 정의할 수 있습니다. SOLIDWORKS에서 부품을 어셈블리에 추가할 때 또는 3D ContentCentral에서 모델을 다운로드할 때 PropertyManager를 사용합니다.

SOLIDWORKS에서

사용자 정의 PropertyManager를 사용하는 경우
사용자 정의 PropertyManager는 부품을 어셈블리에 삽입할 때 원하는 설정 선택을 용이하도록 돕습니다. 부품을 삽입할 때, PropertyManager가 나타나며 모델 변수에 따라 설정을 선택합니다. 나중에 다른 설정으로 변경하려면, PropertyManager를 다시 열고 다른 모델 변수를 선택합니다.


사용자 정의 PropertyManager를 사용하지 않는 경우
사용자 정의 PropertyManager를 사용하지 않는 경우, 부품을 어셈블리에 삽입할 때 부품 파일의 활성 설정이 사용되거나(부품 삽입 을 사용할 경우) 설정 이름 목록에서 선택(예: 파일 탐색기에서 부품 끌어오기)할 수 있는 옵션이 주어집니다. 나중에 다른 설정으로 변경하려면, 부품 속성을 편집하고 설정 이름의 목록에서 선택합니다. 설정의 목록이 너무 많고 설정 이름에 추가적인 설명이 없어 올바른 설정을 찾기 어려울 수 있습니다.


3D ContentCentral에서

모델을 3D ContentCentral에 게시하려는 경우, Configuration Publisher로 사용자 정의 인터페이스를 정의하여 최종 사용자가 모델 변수에 따라 설정을 선택할 수 있습니다. 인터페이스는 SOLIDWORKS의 PropertyManager와 동일하게 작동합니다. 시각적 모양만 다릅니다.

모델의 사용자 정의 인터페이스 작성이 완료되면, 모델을 직접 Configuration Publisher 대화 상자에서 모델을 직접 3D ContentCentral에 업로드할 수 있습니다.