RealView로 렌더링하지 않고 모델에 실사적이고 동적인 표현을 할 수 있습니다. 사용자의 그래픽 카드가 RealView와 호환이 가능한 경우 RealView가 기본으로 활성화 됩니다.
RealView 효과
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RealView 사용 |
RealView 사용 안 함 |
표현 |
보다 실사적인 표현
환경 반사
가시화되는 범프 곡면 표면처리
다양한 색 효과 (차 페인트)
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기본 OpenGL 색과 텍스처
텍스처 기반 표현의 표준 텍스처 매핑
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화면 |
첫 번째 방향 조명으로부터의 자체 그림자
바닥 그림자와 반사
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바닥의 약한 그림자 기본 반사 바닥 없음
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표현
모델의 표현은 그 물리적 속성과 다릅니다. 예를 들어, 모델에 물리적 속성으로 스테인레스 강을 지정하고 표현으로는 차량용 광택 페인트를 추가할 수 있습니다.
화면
화면은 반사성 재질의 바닥, 모델의 배경 사진, 배경의 반사 등을 반영한 다양한 환경을 표시함으로써 표현을 나타내는 방식에 영향을 미칩니다.
RealView의 선택 여부는 시스템 색상에 아무런 영향을 주지 않습니다. 사용자가 추가하는 화면이나 기본 배경 구조가 항상 그래픽 영역에 표시됩니다.
비교된 이전 모델
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SOLIDWORKS 2008 |
SOLIDWORKS 2009 |
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RealView 사용 |
RealView 사용 안함 |
RealView 사용 |
RealView 사용 안함 |
SOLIDWORKS 2007 색과 텍스처 |
연관된 색이나 텍스처의 기본 플라스틱 표현이나 기본 텍스처 표현 중 하나 |
SOLIDWORKS 2007 기준 동일한 색이나 텍스처 |
연관된 색이나 텍스처의 기본 플라스틱 표현이나 기본 텍스처 표현 중 하나 |
연관된 색이나 텍스처의 기본 플라스틱 표현이나 기본 텍스처 표현 중 하나 |
SOLIDWORKS 2007 PhotoWorks 재질 |
표현 |
표현 색이나 텍스처와 일치하는 색이나 텍스처 |
표현 |
표현 |
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표현(SOLIDWORKS 2008의 새 기능) |
표현 색이나 텍스처와 일치하는 색이나 텍스처 |
표현 |
표현 |
RealView를 전환하려면
RealView Graphics 
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