어셈블리에서의 피처 영역

어셈블리 피처를 작성할 때 피처로 영향을 주고자 하는 부품을 지정합니다.

선택적으로 영향을 받는 각 부품에 대한 파트 파일로 피처를 연장할 수 있습니다.

패턴 피처는 씨드 피처의 피처 영역을 그대로 적용합니다.

PropertyManager의 피처 영역 아래에서 다음 옵션을 지정합니다.

피처 영역

  모든 부품 피처를 다시 생성할 때마다 모델의 모든 부품에 피처를 적용합니다. 피처와 교차하는 모델에 새 부품을 추가하면 이러한 새 부품이 재생성되어 피처를 포함하게 됩니다.
이 옵션을 사용하면 작업 실행 속도가 느려집니다. 가능하면 선택한 부품을 사용하십시오.
  선택 부품 선택한 부품에 피처를 적용합니다. 모델에 새 부품을 추가하고 해당 부품에 피처로 영향을 주려면 피처를 오른쪽 클릭하고 피처 편집을 클릭하고 영향을 미칠 추가 부품을 선택합니다.

선택한 바디 목록에 새 부품을 추가하지 않으면, 새 부품에 피처가 적용되지 않습니다.

  파트에 피처 연장 영향을 받는 각 부품의 파트 파일에 피처를 추가합니다.

파트에서 피처는 FeatureManager 디자인 트리 끝에 표시되며, 어셈블리 피처에 대한 외부 참조를 포함합니다. 어셈블리에서 피처를 패턴한 경우 패턴 피처가 파트 파일에 적용됩니다.

스케치 기반 피처에서는 파트에 파생 스케치가 작성됩니다. 어셈블리 상황 내에서 피처를 편집할 수 있습니다. 파트 문서 내에서 피처를 편집하려는 경우 외부 참조를 분리해야 합니다.

파트 문서에서 피처를 오른쪽 클릭하고 독립적으로 취급을 클릭하여 참조를 분리합니다.
  자동 선택 선택한 부품을 클릭했을 때 사용할 수 있습니다. 자동으로 피처와 교차하는 모든 부품을 선택합니다.피처를 변경하면 모델의 모든 부품 대신 처음 목록에 있는 부품만 재생성되므로 자동 선택모든 부품보다 빠릅니다.

선택한 부품을 클릭하고 자동 선택을 선택 해제할 경우 포함할 부품을 그래픽 영역에서 선택해야 합니다.

영향을 미칠 부품 자동 선택을 선택 취소한 경우 사용 가능합니다. 영향을 미칠 부품을 선택할 수 있습니다. 그래픽 영역 또는 플라이아웃 FeatureManager 디자인 트리에서 부품을 선택합니다.

피처 범위 편집

피처 범위를 편집하는 방법

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 피처를 오른쪽 클릭하고 피처 편집을 선택합니다.
  2. PropertyManager 안의 피처 영역 아래에서 변경하고, 를 클릭합니다.