Tworzenie kostek
Polecenie Box służy do tworzenia kostki bryłowej 3D. Baza kostki jest równoległa do płaszczyzny XY układu współrzędnych.
Aby utworzyć kostkę poprzez określenie jej narożników, należy:
- Wpisać Box w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość, aby określić pierwszy narożnik kostki.
- Powtórzyć poprzedni krok dla drugiego narożnika.
- Określić wartość dla wysokości
- lub -
Wpisać 2p, aby kliknąć dwa punkty w obszarze graficznym w celu określenia wysokości.
Aby utworzyć kostkę poprzez określenie punktu środka, należy:
- Wpisać Box w wierszu poleceń.
- Wprowadzić opcję Środek.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość, aby określić środek kostki.
- Powtórzyć poprzedni krok dla narożnika.
- Wpisać wartość dla wysokości.
- lub -
Wpisać 2p, aby kliknąć dwa punkty w obszarze graficznym w celu określenia wysokości.
Aby utworzyć sześcian, należy:
- Wpisać Box w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym, wpisać wartość, aby określić pierwszy narożnik kostki lub wprowadzić opcję Środek i określić środek kostki.
- Wprowadzić opcję Sześcian.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla długości, a następnie nacisnąć Enter.
Aby utworzyć kostkę o różnej długości, szerokości i wysokości, należy:
- Wpisać Box w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość, aby określić pierwszy narożnik kostki lub wpisać c i określić środek kostki.
- Wprowadzić opcję Długość.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla długości, a następnie nacisnąć Enter.
Długość odpowiada osi X.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla szerokości, a następnie nacisnąć Enter.
Szerokość odpowiada osi Y.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla wysokości, a następnie nacisnąć Enter.
Wysokość odpowiada osi Z.
Polecenie: Kostka