Tworzenie obiektów siatki wieloboku 3D
Polecenie 3D tworzy siatki wieloboku 3D o różnych kształtach natychmiast, bez definiowania elementów i obwiedni, które już istnieją w rysunku.
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie kostki, należy:
- Wpisać 3D w wierszu poleceń.
- Określić opcję Kostka.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy narożnik kostki.
- Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić długość, szerokość i wysokość kostki.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić kąt obrotu względem osi Z.
- lub -
Określić opcję Odniesienie, aby zdefiniować kąt odniesienia i nowy kąt, w celu zdefiniowania obrotu.
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie stożka lub cylindra, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Stożek.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy bazy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić promień bazy.
- lub -
Określić opcję Średnica, a następnie wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić średnicę bazy.
- Powtórzyć poprzedni krok dla górnego promienia.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić wysokość.
- Wpisać wartość dla liczby segmentów dla powierzchni stożka.
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie misy, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Misa.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić promień.
- lub -
Określić opcję Średnica, a następnie wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić średnicę.
- Wpisać wartość dla segmentów wzdłużnych dla powierzchni (gęstość siatki).
- Wpisać wartość dla segmentów poprzecznych dla powierzchni (gęstość siatki).
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie kopuły, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Kopuła.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić promień.
- lub -
Określić opcję Średnica, a następnie wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić średnicę.
- Wpisać wartość dla segmentów wzdłużnych dla powierzchni (gęstość siatki).
- Wpisać wartość dla segmentów poprzecznych dla powierzchni (gęstość siatki).
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Siatka.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić cztery punkty narożne siatki. W przypadku określania punktów zgodnie lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara uzyskiwana siatka jest prostokątna. W przeciwnym razie uzyskiwana siatka wieloboczna przecina sama siebie.
- Wpisać wartość dla rozmiaru siatki w kierunku M.
- Powtórzyć poprzedni krok dla kierunku N.
Aby utworzyć ostrosłupową siatkę wieloboku 3D, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Ostrosłup.
- Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić cztery punkty narożne bazy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt wierzchołka.
- lub -
Określić opcję Grzbiet, aby zdefiniować dwa punkty tworzące grzbiet, zamiast jednego punktu w przypadku zwykłego ostrosłupa.
Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy i drugi punkt końcowy grzbietu.
- lub -
Określić opcję Góra, aby utworzyć górną płaszczyznę, która nie jest równoległa do bazy ostrosłupa.
Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić cztery punkty narożne dla górnej powierzchni ostrosłupa.
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie czworościanu (ostrosłup o trzech ścianach), należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Ostrosłup.
- Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić trzy punkty narożne bazy.
- Określić opcję Czworościan.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt wierzchołka.
- lub -
Określić opcję Góra, aby utworzyć górną płaszczyznę, która nie jest równoległa do bazy czworościanu.
Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić trzy punkty narożne dla górnej powierzchni czworościanu.
Aby utworzyć sferyczną siatkę wieloboku 3D, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Sfera.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić promień.
- lub -
Określić opcję Średnica, a następnie wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić średnicę.
- Wpisać wartość dla segmentów wzdłużnych dla powierzchni (gęstość siatki).
- Wpisać wartość dla segmentów poprzecznych dla powierzchni (gęstość siatki).
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie torusa (pierścienia), należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Torus.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić promień.
- lub -
Określić opcję Średnica, a następnie wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić średnicę.
- Powtórzyć poprzedni krok dla promienia rury.
- Wpisać wartość dla liczby segmentów wokół obwodu rury (gęstość siatki).
- Wpisać wartość dla liczby segmentów wokół obwodu torusa (gęstość siatki).
Aby utworzyć siatkę wieloboku 3D w kształcie klina, należy:
- Wpisać 3D.
- Określić opcję Klin.
- Wpisać współrzędne lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić narożnik klina.
- Wpisać wartości lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić długość, szerokość i wysokość klina.
- Wpisać wartość lub kliknąć w obszarze graficznym, aby określić kąt obrotu względem osi Z.
Polecenie: 3D