Tworzenie wzorów z elementów w przestrzeni 3D
Polecenie Pattern3D pozwala utworzyć wzór z elementów w przestrzeni 3D. Może to być macierz liniowa lub wyrównanie kołowe względem osi obrotu.
W przypadku wzorów liniowych polecenie to działa podobnie do polecenia Pattern, lecz używa dodatkowych specyfikacji poziomów dla kopii. W przypadku wzorów kołowych polecenie wykorzystuje oś obrotu zamiast punktu przy dokonywaniu ustawień.
Utworzone elementy dziedziczą wszystkie właściwości pierwotnych elementów, takie jak warstwy, kolory linii, style linii i szerokości linii.
Aby utworzyć wzór liniowy elementów w przestrzeni 3D, należy:
- Wpisać Pattern3D w wierszu poleceń.
- W obszarze graficznym wybrać elementy do utworzenia wzoru i nacisnąć Enter.
- Określić opcję Liniowy.
- Wpisać liczby:
- Wpisać odległości oddzielające:
- Wzór liniowy zostanie wygenerowany w przestrzeni 3D. Aby zobaczyć rezultat, należy określić widok nieplanarny.
Aby utworzyć wzór kołowy elementów w przestrzeni 3D, należy:
- Wpisać Pattern3D.
- W obszarze graficznym wybrać elementy do utworzenia wzoru i nacisnąć Enter.
- Określić opcję Kołowy.
- Wpisać liczbę elementów dla wzoru kołowego.
- Wpisać kąt do wypełnienia. Wpisać liczbę dodatnią dla kąta wypełnienia przeciwnego do ruchu wskazówek zegara lub liczbę ujemną dla kąta wypełnienia zgodnego z ruchem wskazówek zegara.
- Określić, czy elementy mają być obracane podczas kopiowania.
- Wybrać pierwszy i drugi punkt na osi obrotu.
- Wzór kołowy zostanie wygenerowany w przestrzeni 3D. Aby zobaczyć rezultat, należy określić widok nieplanarny.
Polecenie: Pattern3D