Deformacja — Opcje typu punkt

Deformacja typu Punkt jest oparta na punkcie i jego wektorze kierunku rozciągania.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager deformacji z opcją Punkt:

  1. Kliknąć Deformacja TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF (pasek narzędzi Operacje) lub kliknąć Wstaw > Operacje > Deformacja.
  2. W menedżerze właściwości PropertyManager w części Typ deformacji wybrać Punkt.

Punkt deformacji

select_edge_faces_vertex.png Punkt deformacji Aby ustawić środek deformacji, należy wybrać punkt na ścianie lub krawędzi, wierzchołek lub punkt w przestrzeni.
  Kierunek deformacji Kierunek deformacji określany jest poprzez wybranie krawędzi liniowej, linii szkicu, ściany planarnej, bądź dwóch punktów lub wierzchołków.
  • Jeżeli wybierzemy krawędź liniową lub linię, to kierunek jest równoległy do tej krawędzi lub linii.
  • Jeżeli wybierzemy płaszczyznę lub ścianę planarną, to kierunek jest normalny do tej płaszczyzny lub ściany.
  • Jeżeli wybierzemy dwa punkty lub wierzchołki, to kierunek jest od pierwszego do drugiego punktu lub wierzchołka.
  • Można użyć dowolnej kombinacji punktów deformacji i kierunków.
  • W razie potrzeby kliknij przycisk Odwróć kierunek deformacji PM_reverse_direction.gif.
Gdy punkt deformacji leży na ścianie, krawędzi lub w wierzchołku, domyślny kierunek jest następujący:

Punkt na ścianie

Kierunek Kierunek deformacji jest normalny do ściany w wybranym punkcie. Jeżeli wybierzemy inny punkt, deformacja zostanie zaktualizowana do tego punktu. Wybór punktu na ścianie jest użyteczny przy dokonywaniu szybkich zmian projektowych i dodawania lokalnych operacji, które nie wymagają dokładnych lokalizacji dla deformacji.

Wideo: Deformacja — Punkt na ścianie

Punkt na krawędzi

Kierunek deformacji to średnia normalnych do dwóch przylegających ścian w wybranym punkcie. Lokalizacja punktu na krawędzi określa środek deformacji. Punkt na ścianie jest metodą użyteczną przy tworzeniu bardziej precyzyjnych i przewidywalnych zmian projektowych w porównaniu z metodą punktu na ścianie.

Wideo: Deformacja — Punkt na krawędzi

Wierzchołek

Kierunek deformacji jest średnią normalnych do ścian, które stykają się w wybranym wierzchołku. Deformacja jest wyśrodkowana względem wybranego wierzchołka.

Wideo: Deformacja — Punkt w wierzchołku

Punkt w przestrzeni

Gdy wybierzemy punkt w przestrzeni, nie występuje żaden kierunek deformacji, dlatego też konieczne jest jego określenie poprzez wybranie dwóch punktów lub wierzchołków, krawędzi liniowej lub linii szkicu, bądź ściany planarnej lub płaszczyzny. Metoda punktu w przestrzeni pozwala precyzyjnie sterować punktem i kierunkiem deformacji i jest użyteczna, gdy konieczna jest lepsza kontrola nad deformacjami typu punkt.

Wideo: Deformacja — Punkt w przestrzeni

PM_deform_deform_distance.gif Odległość deformacji Określa odległość deformacji (przemieszczenie punktu).
  Pokaż podgląd Wyświetla podgląd wyników z wykorzystaniem widoku szkieletowego (opcja nie zaznaczona) lub cieniowanego (opcja wybrana).Aby poprawić wydajność w przypadku dużych i skomplikowanych modeli, nie należy wybierać tej opcji aż do chwili dokonania wszystkich wyborów.

Obszar deformacji

Ta część umożliwia zmienianie kształtu poprzez określenie promienia deformacji, obszaru deformacji oraz dodatkowych obiektów do deformacji.
Opcji Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif, Obiekty do deformacji solid_bodies.png Przycisk i Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif można użyć w dowolnej kombinacji, w zależności od geometrii modelu i żądanych rezultatów. Jeżeli wybrane opcje są sprzeczne, ostatni wybrany element zastępuje wszelkie poprzednie sprzeczne wybrane elementy. Na przykład: jeżeli najpierw określimy ścianę do deformacji a następnie określimy tą samą ścianę jako nieruchomą, ściana będzie nieruchoma.
PM_deform_deform_radius.gif Promień deformacji Zmienia wartość promienia kuli, który przechodzi przez punkt deformacji.

Wybranie Obszar deformacji nie ma wpływu na wartość Promienia deformacji PM_deform_deform_radius.gif.

Przykład: Deformacja typu punkt z odległością deformacji i promieniem deformacji

  Obszar deformacji Włącza opcje Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif i Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif.

Przykład: Obszar deformacji

 
Element wybrany jako Punkt deformacji Stan opcji Obszar deformacji Wyniki
Punkt na krawędzi, w wierzchołku lub przestrzeni Opcja wybrana lub nie zaznaczona Brak wpływu na obszar deformacji, jeżeli opcje Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif ani Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif nie są zaznaczone
Punkt na ścianie Wybrane Obszar deformacji jest ograniczony do danej ściany, jeżeli opcje Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif ani Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif nie są zaznaczone
Punkt na ścianie Niezaznaczone Cały obiekt jest deformowany
PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany Zapobiega deformacji i przemieszczaniu wybranych krzywych, krawędzi i ścian. W przypadku zamkniętych konturów zachowanie deformacji zależy od następujących czynników:
PM_face.gif Dodatkowe ściany do deformacji Pozwala wybrać więcej niż jedną ścianę modelu do deformacji.

Przykład: Deformacja — Punkt z dodatkowymi ścianami do deformacji PM_face.gif

solid_bodies.png Przycisk Obiekty do deformacji Pozwala wybrać wiele obiektów lub wybrać obiekt gdy używana jest metoda punktu w przestrzeni. Obiekty do deformacji solid_bodies.png Przycisk jest przydatny, gdy zachodzi potrzeba zmiany wielu obiektów w jednym pliku części.

Wideo: Deformacja — Punkt na części wieloobiektowej

Opcje kształtu

Możemy sterować kształtem deformacji typu punkt przez zmodyfikowanie stopnia Sztywności, określenie Osi deformacji axis.png oraz zmodyfikowanie Dokładności kształtu PM_deform_shape accuracy.gif.

axis.png Oś deformacji (Dostępne po wyłączeniu opcji Obszar deformacji). Steruje kształtem deformacji poprzez utworzenie osi zginającej równolegle do krawędzi liniowej lub linii szkicu, normalnej do płaszczyzny lub ściany planarnej, bądź wyznaczonej przez dwa punkty lub wierzchołki. Opcja ta tworzy deformację typu zgięcia z wykorzystaniem wartości Promienia deformacji PM_deform_deform_radius.gif, jednakże nie jest to dokładnie zginanie. Szczegółowe informacje na temat zaginania zob. Gięcia.

Przykład: Deformacja z osią deformacji

Możemy sterować kształtem deformacji typu punkt przez zmodyfikowanie stopnia Sztywności, określenie Osi deformacji axis.png oraz zmodyfikowanie Dokładności kształtu PM_deform_shape accuracy.gif.

  Sztywność Steruje sztywnością kształtu deformacji w procesie deformacji. Można połączyć poziom sztywności z innymi regulatorami, takimi jak Oś deformacji axis.png. Występują trzy poziomy sztywności:

Sztywność - minimalna PM_deform_stiffness_minumum.gif

Najmniejsza wielkość sztywności.

Sztywność - średnia PM_deform_stiffness_medium.gif

Średnia wielkość sztywności.

Sztywność - maksymalna PM_deform_stiffness_maximum.gif

Najwyższa wielkość sztywności.

Przykład: Deformacja — Poziomy sztywności punktu kształtu

PM_deform_shape accuracy.gif Dokładność kształtu Steruje jakością powierzchni.Domyślna jakość może być niedostateczna w obszarach o wysokich zakrzywieniach.Kiedy zwiększymy dokładność przez przeniesienie suwaka w prawo, możemy zwiększyć powodzenie operacji deformacji.Suwak należy przemieszczać tylko zgodnie z potrzebami, ponieważ zwiększenie dokładności powierzchni zmniejsza wydajność systemu.
Deformacja typu punkt, która dotyczy niewielkiego obszaru może nie zostać wyświetlona, jeżeli wykorzystywane są domyślne ustawienia jakości obrazu.Aby zwiększyć jakość, należy kliknąć Narzędzia > Opcje > Właściwości dokumentu > Jakość obrazu .Przemieścić suwak Rozdzielczość ULU/ULW widoków Cieniowany i Jakość robocza w prawo lub wybrać Optymalizuj długość krawędzi.
  Zachowaj granicę (Dostępne po wybraniu opcji Obszar deformacji). Zapewnia, że granice wybrane dla Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif są nieruchome. Aby zmienić obszar deformacji, zmodyfikować nieruchome krawędzie lub zezwolić na przemieszczanie granic, należy usunąć zaznaczenie opcji Zachowaj granicę.
  Tylko dodatkowe ściany (Dostępne po wybraniu opcji Obszar deformacji i wyłączeniu opcji Zachowaj granicę). Sprawia, że deformacja dotyczy tylko tych ścian, które zostały wybrane jako Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif.

Przykład: Deformacja — Punkt tylko z dodatkowymi ścianami