Edytowanie głównego źródła światła w PhotoView 360

Oświetlenie w PhotoView 360 pochodzi ze środowiska sceny Główne źródło światła w PhotoView 360 .

Środowisko sceny to HDR (High Dynamic Range) to obraz, które otacza scenę jako kula, tworząc realistyczne światła i odbicia. Oświetlenie PhotoView 360 jest widoczne tylko podczas podglądu lub przy ostatecznym renderowaniu modelu.

Istnieje możliwość dodania świateł kierunkowych, ogniskowych i punktowych w sekcji Oświetlenie SOLIDWORKS, jednak najlepszym sposobem oświetlania modelu w PhotoView jest edytowanie podstawowego oświetlenia w PhotoView 360.

Aby przeprowadzić edycję podstawowego oświetlenia w PhotoView 360:

  1. Dodatek PhotoView 360.
  2. W Menedżerze wyświetlania DisplayManager kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery.
  3. Rozwinąć Światła PhotoView 360 .
  4. Aby zobaczyć efekty wprowadzonych zmian oświetlenia, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy Główne źródło światła w PhotoView 360 i kliknąć Zintegrowany podgląd lub Okno podglądu .
  5. Ponownie kliknąć prawym przyciskiem myszy Główne źródło światła w PhotoView 360 i wybrać polecenie Edytuj główne źródło światła w PhotoView 360.
  6. Na karcie Oświetlenie PhotoView 360 menedżera właściwości PropertyManager Edytuj scenę, w obszarze Oświetlenie PhotoView 360:
    1. Kliknąć Pomoc dynamiczna.
      Po przesunięciu wskaźnika nad opcję wyświetlany jest szczegółowy opis wpływu opcji na wygląd sceny.
    2. Wyregulować ustawienie Jaskrawość tła, aby zmienić jaskrawość tła bez wpływu na jaskrawość renderowania.
    3. Wyregulować ustawienie Jaskrawość renderowania, aby zmienić ilość światła padającego na model ze środowiska sceny.
    4. Aby zwiększyć realizm i jakość oświetlenia dla środowisk z małymi punktami świetlnymi, wybrać Dokładne oświetlenie środowiskowe.
      Na przykład jeżeli scena wydaje się być pofragmentowana lub zniekształcona, włączenie opcji Dokładne oświetlenie środowiskowe może zapewnić bardziej dokładne cienie.
      Po włączeniu opcji Dokładne oświetlenie środowiskowe wydłuża się czas renderowania.
    5. Jeżeli model generuje odblask, należy dostosować ustawienie Współczynnik odbicia sceny, aby zmienić ilość obrazu środowiska odbijanego na modelu.
    6. Aby obrócić środowisko wokół środka podłogi sceny, należy dostosować ustawienie Obrót środowiska.
      Umożliwi to przesunięcie oświetlenia lub odbić z obrazu środowiska do innej lokalizacji, jak w renderowaniu PhotoView 360.
    7. W obszarze Konfiguracje wybrać stan wyświetlania, w odniesieniu do którego mają zostać zapisane wprowadzone zmiany.
  7. Kliknąć PM_OK.gif.