Dodawanie kamery

  1. W menedżerze wyświetlania DisplayManager, w Scena, światła i kamery, kliknąć prawym przyciskiem myszy opcję Kamera , a następnie kliknąć Dodaj kamerę .

    Okienko ekranu Dwa widoki – pionowo otwiera się z kamerą w lewym okienku ekranu. Prawe okienko ekranu wyświetla widok z kamery w orientacji aktywnego widoku.



  2. W menedżerze właściwości PropertyManager określić opcje dla typu, pozycji i obrotu kamery.

    Można przeciągać kamerę, cel i pole widzenia w obszarze grafiki.



  3. W menedżerze właściwości PropertyManager kliknij .
    Okienko ekranu zostanie zamknięte, a widok modelu wraca do pierwotnej orientacji.