Dodawanie kamery W menedżerze wyświetlania DisplayManager, w Scena, światła i kamery, kliknąć prawym przyciskiem myszy opcję Kamera , a następnie kliknąć Dodaj kamerę . Okienko ekranu Dwa widoki – pionowo otwiera się z kamerą w lewym okienku ekranu. Prawe okienko ekranu wyświetla widok z kamery w orientacji aktywnego widoku. W menedżerze właściwości PropertyManager określić opcje dla typu, pozycji i obrotu kamery. Można przeciągać kamerę, cel i pole widzenia w obszarze grafiki. W menedżerze właściwości PropertyManager kliknij . Okienko ekranu zostanie zamknięte, a widok modelu wraca do pierwotnej orientacji. Temat nadrzędnyKamery Oglądanie modelu z kamery Edytowanie właściwości kamery Głębia ostrości Pokaż kamery Przykład kamery przytwierdzonej do obiektu Menedżer właściwości PropertyManager Kamera