Narzędzie Denoiser umożliwia znaczne skrócenie czasu renderowania obrazów o wysokiej jakości, odpowiedniej do zastosowań produkcyjnych.
Narzędzie Denoiser usuwa szumy, używając techniki przetwarzania końcowego opartej na uczeniu maszynowym, która odfiltrowuje szumy w niedokończonych obrazach o wysokim zaszumieniu utworzonych w trybie renderowania Szybki lub Dokładny.
W celu zwiększenia wydajności pracy z narzędziem Denoiser należy zmniejszyć liczbę przejść renderowania. Na przykład jeśli scena zwykle wymaga 500 przejść bez użycia narzędzia Denoiser, wybranie 50 przejść z narzędziem Denoiser może zapewnić taką samą jakość renderowania. Narzędzie Denoiser pozwala uzyskać taką samą jakość renderowania przy mniejszej liczbie przejść, odpowiedniej dla przeznaczenia danego obrazu. Rzeczywiste zmniejszenie liczby przejść, a w związku z tym również skrócenie czasu renderowania, zależy od podzespołów komputera oraz renderowanej sceny.
Aby można było korzystać z narzędzia Denoiser, potrzebne są:
- procesor graficzny NVIDIA® (architektura Kepler™ lub nowsza) ze wsparciem dla technologii CUDA® 9.0;
- co najmniej 4 GB pamięci karty graficznej.
Na poniższej ilustracji przedstawiono typowe wyniki uzyskiwane z wyłączonym (po lewej) i włączonym (po prawej) narzędziem Denoiser.