Przebieranie okluzji oparte na GPU |
- Zwiększa wydajność dynamiki dużych złożeń i części w trybach pełnej pamięci, LAM i LDR (przeglądanie dużego projektu).
- Przewody rurowe starszego typu lub bez renderowania
Ukryta geometria oparta na widoku kierunku i widoku bryły ściętej nie jest renderowana.
Skalowanie wydajności przy użyciu budżetowych i zaawansowanych procesorów graficznych. |
Krawędzie sylwetki oparte na GPU |
- Duże złożenia i części w trybie Ukryte linie usunięte (HLR), Ukryte linie wyszarzone (HLG) oraz Przedstawienie krawędziowe
- Cieniowany za pomocą krawędzi i trybów krawędzi
|
Rysunek |
Wydajność została poprawiona w zakresie rysunków podczas przesuwania i powiększania. |
Przełączanie konfiguracji dużych złożeń |
- Duże złożenia
- Złożenia wielopoziomowe z komponentami, które mają zastąpione właściwości (wygląd, tryb wyświetlania, widoczność i stan wyświetlania odniesienia)
|