Criar faces 3D
O comando Face cria superfícies com três ou quatro lados no espaço. A diferença entre superfícies 2D e 3D é que as superfícies 3D são mostradas como modelos de estrutura de arame, e não áreas sólidas.
Os pontos de definição da face 3D são determinados na direção horária ou antihorária, para que uma aresta da superfície 3D seja usada como a linha de base da próxima superfície 3D.
Você também pode desenhar linhas invisíveis para aumentar a clareza de estruturas 3D complicadas. Esse recurso é útil ao lidar com desenhos complexos que contêm grande número de superfícies 3D. As linhas ocultas tornam o desenho mais compreensível.
Para criar faces 3D retangulares:
- Clique em Desenhar > Malha > Face 3D (ou digite Face).
- (Opcional) Especifique a opção Invisível para desenhar linhas ocultas. Você deve ativar essa opção toda vez que for especificar a coordenada do início da linha.
- Clique na área de gráficos ou digite as coordenadas de cada ponto de canto.
Após especificar o quarto ponto, a última coordenada se une à origem para criar um objeto com quatro lados.
É solicitado que você defina pontos adicionais. A próxima superfície 3D a ser definida utiliza a última linha desenhada como ponto inicial ou linha de base.
- Pressione Enter.
Para criar faces 3D triangulares:
- Clique em Desenhar > Malha > Face 3D (ou digite Face).
- Clique na área de gráficos ou digite as coordenadas dos três primeiros pontos de canto.
- Pressione Enter.
A última coordenada definida se une ao local da primeira coordenada para criar um triângulo.
Comando: Face
Menu: Desenhar > Malha > Face 3D