Tornar rígido
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Disponível para estudos estáticos, de frequência, de flambagem e não lineares. O corpo sólido não pode deformar, mas pode se mover (transladar ou girar). Os deslocamentos são calculados, mas os resultados de esforços e tensões não são. Entretanto, suas interações de contato são consideradas na simulação. Esta opção alterna de volta para Tornar deformável. |
Fixo
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Disponível somente para estudos estáticos, de frequência, de flambagem e não lineares. O corpo sólido não pode se mover nem deformar. Como o corpo todo não pode se mover, ele de fato se torna rígido também. Um corpo fixo ainda pode transferir interações de contato para peças que se tocam. A opção alterna para Flutuante.
tratar um corpo sólido como rígido pode introduzir erros na simulação. Consulte Quando definir um corpo rígido para obter mais detalhes.
Para fixar uma parte de um corpo, use a opção Geometria fixa no PropertyManager de Acessório de fixação.
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Flutuar
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O corpo pode se mover pela extensão permitida por seus acessórios de fixação e conexões com outras peças. Um corpo flutuante pode ser rígido ou deformável, dependendo da opção Tornar rígido/Tornar deformável. |