Costurar superfície

Use a ferramenta Costurar superfície para combinar duas ou mais faces e superfícies em uma.

Observe o seguinte sobre as superfícies costuradas:
  • As arestas das superfícies devem ser adjacentes e não sobrepostas.
  • As superfícies não precisam estar no mesmo plano.
  • Selecione todo o corpo de superfície ou um ou mais corpos de superfície adjacentes.
  • As superfícies costuradas absorvem os corpos de superfície que você usou para criá-las.
  • Crie um corpo sólido quando as superfícies costuradas formarem um volume fechado ou deixe-as como um corpo de superfície.
  • Selecione Mesclar entidades para mesclar faces com a mesma geometria subjacente.
  • Selecione Controle de espaçamento para ver os espaçamentos ou modificar a tolerância de costura.

Para costurar superfícies:

  1. Clique em Costurar superfície na barra de ferramentas Superfícies ou em Inserir > Superfície > Costurar.
    Crie superfícies adjacentes sem interseção
  2. No PropertyManager, em Seleções:
    1. Selecione as faces e superfícies para Superfícies e faces a costurar .
    2. Selecione Criar sólido para criar um modelo sólido a partir de superfícies fechadas.
    3. Selecione Mesclar entidades para mesclar faces com a mesma geometria subjacente.
  3. Selecione Controle de espaçamento para ver os pares de arestas que podem introduzir problemas de espaçamento, e para ver ou editar a tolerância de costura ou o intervalo de espaçamento. Verifique a Tolerância de espaçamento. Modifique-a, se necessário.
    O intervalo de espaçamento depende da tolerância de costura. Somente espaçamentos dentro do intervalo são listados. Você pode modificar o intervalo de espaçamento, se necessário.
  4. Clique em OK .
    O resultado é uma superfície única exibida na árvore de projeto do FeatureManager como Superfície-Costura<n>.
    Não há nenhuma diferença na aparência das faces e superfícies após a costura.