Criar uma peça em uma montagem

Você pode criar uma nova peça no contexto de uma montagem. Dessa forma, você pode usar a geometria dos outros componentes da montagem quando projeta a peça.

Você também pode criar uma nova submontagem no contexto de outra montagem. Consulte Inserir uma nova submontagem.

Antes de começar:

Especifique o comportamento predeterminado para salvar novos componentes no contexto. Você pode salvá-los como arquivos de peça externos separados ou como componentes virtuais dentro do arquivo de montagem. Consulte Salvar novos componentes no contexto.

Para criar uma peça em uma montagem:

  1. Clique em Nova peça (barra de ferramentas Montagem) ou Inserir > Componente > Nova peça.
  2. Para peças salvas externamente, digite um nome para a nova peça na caixa de diálogo Salvar como e clique em Salvar.
  3. Selecione um plano ou face plana (enquanto o ponteiro é ).
    O foco da edição muda para a nova peça e um esboço é aberto na nova peça. Um posicionamento InPlace (coincidente) é adicionado entre o Frontal plano da nova peça e o plano ou face selecionado. A nova peça está totalmente posicionada pelo posicionamento InPlace. Nenhum posicionamento adicional é necessário para posicioná-lo. Se você quiser reposicionar o componente, primeiro terá que excluir o posicionamento InPlace.

    A nova peça aparece na árvore de projeto do FeatureManager. As peças salvas externamente aparecem com um nome no formato Peça n. Os componentes virtuais aparecem com um nome no formato [Peçan^nome_da_montagem].

    Para as peças salvas internamente, em vez de selecionar um plano, você pode clicar em uma região vazia da área de gráficos (enquanto o ponteiro é ). Uma peça vazia é adicionada à montagem. Você pode editar ou abrir o arquivo da peça vazia e criar geometria. A origem da peça é coincidente com a origem da montagem, e a posição da peça é fixa.
  4. Construa os recursos da peça, usando as mesmas técnicas que usou para construir uma peça isolada. Use referências às geometrias dos outros componentes da montagem como necessário.
    Se você extrudar um recurso usando a opção Até o próximo, a geometria que define próximo precisa estar na mesma peça. Use Até a superfície para criar uma extrusão até uma superfície de outro componente da montagem, ou até uma superfície de um recurso da montagem.
  5. Para voltar a editar a peça, clique para desmarcar Editar componente (barra de ferramentas Montagem) ou clique em no canto de confirmação.
    Para salvar um componente virtual em seu próprio arquivo externo, clique com o botão direito no componente e selecione Salvar peça (em arquivo externo). Como alternativa, quando você salva a montagem, pode optar por salvar a peça dentro da montagem ou como um arquivo externo.