Usar Converter entidades

Para converter uma entidade:

  1. Em um esboço aberto, clique em uma aresta do modelo, um loop, uma face, uma curva, um contorno de esboço externo, um conjunto de arestas ou um conjunto de curvas.
    Você pode também clicar em uma entidade depois de clicar na ferramenta Converter entidades Tool_Convert_Entities_Sketch.gif.
    Exemplos:
    convert_entities_face.gif

    Selecione uma face para converter suas arestas.


    convert_entities_loop.gif
    Selecione uma face, pressione Ctrl e selecione uma aresta de um loop. O software seleciona somente o loop.
    convert_entities_contig_faces.gif

    Selecione faces contíguas para obter um contorno completo das faces. Os segmentos de linha correspondem a cada face.

  2. Clique em Converter entidades Tool_Convert_Entities_Sketch.gif (barra de ferramentas Esboço) ou em Ferramentas > Ferramentas de esboço > Converter entidades.
    As seguintes relações são criadas:
    Na aresta sketch_relation_On_Edge.gif Criada entre a curva e a entidade do novo esboço, que atualiza a curva se a entidade for alterada.
    Fixa Criada internamente em extremidades da entidade de esboço para que o esboço permaneça em um estado “totalmente definido”. Essa relação interna não é exibida quando você usa Exibir/excluir relações. Remova a relação Fixa arrastando as extremidades.
    Se você estiver criando um componente ou recurso no contexto de uma montagem Não criar referências externas para o modelo estiver marcado em Ferramentas > Opções > Referências externas , as relações de esboço descritas acima não serão criadas. Consulte Controlar a criação de referências externas.
  3. No PropertyManager, clique em Selecionar cadeia para converter todas as entidades de esboço contíguas.
    Você pode converter automaticamente loops internos de uma entidade ou entidades de uma face de modelo com a opção Selecionar todos os loops internos da ferramenta Converter entidades.
  4. Clique em PM_OK.gif.