Conversão de corpos sólidos, de superfície ou gráficos para malha

É possível converter um corpo SOLIDWORKS padrão ou corpo gráfico para um corpo BREP de malha utilizando a ferramenta Converter para corpo de malha.

Como as ferramentas para edição de corpos BREP de malha são limitadas, é necessário fazer o máximo de modelagem possível com o corpo BREP padrão do SOLIDWORKS antes de convertê-lo em um corpo BREP de malha. Após a conversão, você fica limitado a modificar os corpos BREP de malha usando operações booleanas.

Para usar a ferramenta Converter para corpo de malha:

  1. Com o corpo BREP do SOLIDWORKS padrão ou com o corpo gráfico aberto, clique em Inserir > Recurso > Converter para corpo de malha .
  2. Para Corpos selecionados , selecione corpos sólidos, de superfície, gráficos fechados ou abertos.

    Não é possível selecionar tipos de corpos mistos. Você só pode converter um tipo de corpo por vez.

  3. Certifique-se de selecionar Manter corpo original caso queira manter uma cópia de referência do corpo sólido ou de superfície original no modelo.
  4. Para corpos gráficos, selecione Agrupar facetas em faces para agrupar facetas em várias faces. As faces serão correspondentes às faces do corpo BREP do SOLIDWORKS padrão original. Desmarque a opção se quiser converter a malha em uma face única.
  5. Mova o controle deslizante de Refinamento de malha para Grossa para facetas maiores e em menor quantidade na malha e para Fina para facetas menores e em maior quantidade.

    Uma visualização da malha é exibida na área de gráficos para os corpos selecionados.

    Baixa
    Alta

    Essa opção será útil se você tiver dois corpos BREP do SOLIDWORKS padrão de tamanhos significativamente diferentes. Depois de converter o primeiro corpo para corpo BREP de malha com facetas de um determinado tamanho, será possível converter o segundo corpo BREP do SOLIDWORKS padrão em um corpo BREP de malha e ajustar o refinamento de malha de forma que o tamanho da malha do segundo corpo convertido tenha um tamanho da malha próximo do primeiro.

  6. Em vez de usar o controle deslizante, é possível ajustar as facetas na malha da seguinte maneira:
    1. Selecionando Refinamento de malha avançada e especificando Desvio de distância máxima e Desvio de ângulo máximo das facetas.
    2. Selecionando Definir tamanho máximo do elemento e especificando o comprimento máximo das aletas.
  7. Clique em .

O recurso Corpo-Converter para corpo de malha é adicionado à árvore de projeto do FeatureManager.