Modo de navegação - objeto (padrão)
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O modo de navegação objeto faz com que o usuário acredite que está segurando o objeto em sua mão. Esse modo é usado ao modelar e inspecionar peças e montagens. Esse modo utiliza um algoritmo inteligente para definir automaticamente o centro de rotação da câmera. Embora toda a cena seja visível na viewport, o centro da cena é utilizado como o centro de rotação. Quando o usuário amplia os objetos para investigar detalhes, o centro de rotação é definido a um ponto na superfície do objeto 3D que fica no meio da viewport. Esse modo também é bastante usado no software SOLIDWORKS.
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Modo de navegação - câmera
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O modo câmera dá ao usuário a impressão de que ele está se movendo na cena sendo observada. Uma utilização típica do modo de câmera é explorar cenários virtuais, semelhante à navegação de jogos em primeira pessoa. Esse modo requer que o usuário se mova e vire na direção da tampa do Mouse 3D, e faz com que os objetos exibidos se movam na direção oposta à do modo objeto descrito acima. No modo câmera, o centro da rotação é o olho ou o ponto da vista (a posição da câmera em si).
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Modo de navegação - Voo
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O modo voo é usado para descrever o modo de navegação onde o horizonte sempre é necessário para permanecer nivelado ou horizontal. O modo voo é igual ao modo câmera, mas com a restrição horizontal adicional.
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