Suporte para 3DConnexion Spacemouse

Modos de navegação

Você pode aplicar as informações de movimento do controlador a três modos de navegação diferentes. Para especificar o Modo de navegação, clique em Ferramentas > Opções > Interface de usuário > Opções do Spacemouse .

Modo de navegação - objeto (padrão)

O modo de navegação objeto faz com que o usuário acredite que está segurando o objeto em sua mão. Esse modo é usado ao modelar e inspecionar peças e montagens. Esse modo utiliza um algoritmo inteligente para definir automaticamente o centro de rotação da câmera. Embora toda a cena seja visível na viewport, o centro da cena é utilizado como o centro de rotação. Quando o usuário amplia os objetos para investigar detalhes, o centro de rotação é definido a um ponto na superfície do objeto 3D que fica no meio da viewport. Esse modo também é bastante usado no software SOLIDWORKS.

Modo de navegação - câmera

O modo câmera dá ao usuário a impressão de que ele está se movendo na cena sendo observada. Uma utilização típica do modo de câmera é explorar cenários virtuais, semelhante à navegação de jogos em primeira pessoa. Esse modo requer que o usuário se mova e vire na direção da tampa do Mouse 3D, e faz com que os objetos exibidos se movam na direção oposta à do modo objeto descrito acima. No modo câmera, o centro da rotação é o olho ou o ponto da vista (a posição da câmera em si).

Modo de navegação - Voo

O modo voo é usado para descrever o modo de navegação onde o horizonte sempre é necessário para permanecer nivelado ou horizontal. O modo voo é igual ao modo câmera, mas com a restrição horizontal adicional.

Manipulação de objeto

Além de alterar a vista ou a câmera, você pode usar o controlador de movimento 3D para mover e transformar os objetos 3D selecionados (modelos, grupos e peças). Pressione a tecla SHIFT enquanto usa o controlador de movimento 3D.
A seleção de objetos 3D não pode ficar em branco.
Estes modos de manipulação de objeto na barra de ferramentas Principal são aceitos:
Mover Translada ou gira objetos de acordo com a entrada do controlador de movimento 3D.
Dimensionar Objetos de escalas ao longo dos eixos X, Y e Z.
Pivô Translada o pivô ou o centro de rotação de objetos ao longo dos eixos X, Y e Z.

Comandos do mouse 3D Virtual

O SOLIDWORKS Visualize tem suporte para um conjunto de comandos que são predefinidos pelo 3DConnexion® para redefinir a vista ou selecionar as vistas ortográficas e isométricas mais utilizadas. Esses comandos são compatíveis com uma ampla variedade de aplicativos 3D e costumam ter botões dedicados nos dispositivos do controlador de movimento.

Comandos do aplicativo

O SOLIDWORKS Visualize oferece uma ampla variedade de comandos de aplicativo ou de ação que permitem personalizar e alocar os botões do dispositivo ou os menus virtuais para acelerar os fluxos de trabalho mais comuns.

O SOLIDWORKS Visualize inclui mais de 90 comandos de aplicativo que você pode personalizar usando o menu de propriedades do 3DConnexion® da unidade do dispositivo do controlador de movimento.