Parâmetros das imagens de ambiente HDR

A guia Cenas na paleta inclui parâmetros que são exibidos em duas subguias ao selecionar um ambiente na guia.

Ao importar, o software preserva as configurações de brilho e gama na imagem HDR de origem. Depois da importação, é possível alterar essas configurações e ajustar o ambiente na guia Cenas da paleta.

Mostrar imagem de ambiente Mostra/oculta a imagem do ambiente. Mesmo ao ocultar uma imagem de ambiente HDR, ela ainda radiará luz ao projeto e refletirá superfícies brilhantes. Ao ocultar uma imagem de ambiente e uma de fundo, a cor do plano de fundo é definida pelo parâmetro Cor do plano de fundo na guia Cenas.
Planificar piso Planifica o piso de uma esfera ambiental. Imagens HDR são esféricas por padrão, com o equador correspondente ao nível imaginário do piso. Planificar o piso converte a esfera do ambiente em uma meia-esfera. A imagem é mapeada novamente à meia-esfera resultante e a parte inferior se torna um piso visível.
Cor do plano de fundo Determina a cor do plano de fundo da Viewport 3D do lado de fora da esfera do ambiente. Clique na cor para selecionar uma nova cor.
Brilho Define a luminância. Valores maiores aumentam o brilho; valores menores o reduzem. As alterações são feitas em tempo real.
Gama Define o contraste e brilho. Valores mais altos reduzem o contraste e aumentam o brilho; valores menores aumentam o contraste e reduzem o brilho. As alterações são feitas em tempo real.
Tamanho (metros) Define o raio da esfera ambiental.
Altura (metros) Desloca verticalmente a imagem do ambiente relativa à origem mundial.
Rotação Gira o ambiente, mudando assim a direção da luz radiada pela imagem do ambiente. A rotação é em graus.
Inverter horizontal Inverte a imagem de ambiente na horizontal (esquerda/direita) em torno de um eixo vertical no centro da imagem.
Reflexão de piso Define o nível de cáustica de uma fonte de luz física no piso artificial.

Cáusticas são trechos de iluminação intensa causados pela refração da luz através de um objeto transparente ou o reflexo da luz de uma superfície refletiva. Um exemplo são os padrões deslocáveis de luz e a sombra projetada no piso de uma piscina em um dia ensolarado.

Aspereza do piso Define o nível de sombras de fontes físicas de luz no piso artificial.
Sombra no piso Exibe ou oculta sombras. O software calcula as sombras que cada modelo 3D projeta sobre si mesmo, em outros modelos e no piso. A exibição das sombras pode afetar o desempenho devido ao número elevado de cálculos necessários.

Você só pode definir que a sombra seja formada de luzes de pontos de um plano de piso estiver presente.

Intensidade da sombra Clareia ou escurece a sombra do piso do ambiente.
Mostrar grade (em visualização) Exibe ou oculta uma grade no plano XZ.
A grade só é visível quando o rastreamento de raios está desligado.