Применение сопряжения с кривыми

Можно управлять движением компонента в анимации путем сопряжения компонента с однотельной кривой, используя сопряжение совпадения, или с многотельной кривой, используя сопряжения пути.

Также можно использовать кривую для определения пошагового просмотра анимации на основе камеры.

Управление движением компонента

Чтобы управлять движением компонента с помощью сопряжений кривой:

  1. Создайте сопряжение между компонентом и кривой.
  2. Перетащите компонент по кривой.

Создание анимаций на основе камеры

Чтобы создать пошаговую анимацию на основе камеры:

  1. Прикрепите положение камеры или целевую точку к кривой.
  2. Создайте анимацию с помощью ключевых точек камеры.

Создание кривых – единых объектов

Применение команды Разместить сплайн на двумерных и трехмерных эскизах позволяет создать из нескольких объектов кривую, представляющую собой единый объект. Разместить сплайн также может соединить прерывистые объекты.

Использование сопряжений кривой с Анимацией

Исследование анимации линейно интерполирует преобразование движения между двумя точками. При сопряжении компонента с кривой рассчитанное движение может отличаться от желаемого.

Чтобы исправить эту проблему, выполните одно из следующих действий:
  • Воспользуйтесь сопряжением расстояния, которое измеряет расстояние по кривой, вместо использования линейной интерполяции. Используйте значение расстояния для определения новой позиции.
  • Добавьте промежуточные ключевые точки, чтобы сделать движение более точным.

Сопряжение сборки машины с кривой для отображения движения машины вокруг дорожных знаков.

Чтобы создать анимацию с использованием сопряжения сборок с кривыми:

  1. Откройте сборку и создайте кривую для движения сборки.
  2. На вкладке Исследование движения 1 установите маркер времени на значение 00:00:00.
  3. Нажмите Сопряжение (панель инструментов Сборка) или выберите Вставка > Сопряжение.
  4. В PropertyManager Сопряжение, если Вы используете однотельную кривую в Шаге 1:
    1. В разделе Выбор сопряжений нажмите Объекты сопряжения и выберите кривую и точку в сборке.
    2. Выберите Совпадение в качестве типа сопряжения.
  5. В PropertyManager Сопряжение, если Вы используете многотельную кривую в Шаге 1:
    1. Выберите Сопряжение пути в разделе Дополнительные сопряжения.
    2. В разделе Выбор сопряжений нажмите Вершину компонента и выберите вершину для создания сопряжения с точкой в сборке.
    3. Нажмите Выбор пути, затем нажмите SelectionManager и выберите путь для сопряжения.
  6. Нажмите .
    Это сопряжение отвечает за движение машины вдоль кривой.
    Сопряжение отсутствует Сопряжение совпадения с кривой
  7. Нажмите Сопряжение .
  8. Выберите кривую и заднюю часть сборки.
  9. Добавьте сопряжение Расстояние как можно ближе к 0. Это сопряжение контролирует расстояние, на которое машина перемещается от начальной точки кривой.
  10. Нажмите .
  11. Перетащите маркер времени на конечное время. Например, используйте 00:00:10.
  12. Отредактируйте сопряжение расстояния, чтобы указать расстояние, которое машина проедет от начальной точки. Например, используйте 100 дюйм.
  13. Нажмите Воспроизведение, чтобы просмотреть анимацию.