Можно управлять движением компонента в анимации путем сопряжения компонента с однотельной кривой, используя сопряжение совпадения, или с многотельной кривой, используя сопряжения пути.
Также можно использовать кривую для определения пошагового просмотра анимации на основе камеры.
Управление движением компонента
Чтобы управлять движением компонента с помощью сопряжений кривой:
- Создайте сопряжение между компонентом и кривой.
- Перетащите компонент по кривой.
Создание анимаций на основе камеры
Чтобы создать пошаговую анимацию на основе камеры:
- Прикрепите положение камеры или целевую точку к кривой.
- Создайте анимацию с помощью ключевых точек камеры.
Создание кривых – единых объектов
Применение команды Разместить сплайн
на двумерных и трехмерных эскизах позволяет создать из нескольких объектов кривую, представляющую собой единый объект. Разместить сплайн также может соединить прерывистые объекты.