Временная шкала

Временная шкала располагается справа от дерева конструирования MotionManager. Временная шкала отображает время и тип анимации в исследовании движения.

Интерфейс пользователя

Когда вы позиционируете маркер времени, перемещаете компоненты в графической области, добавляете элементы моделирования или изменяете свойства видимости, показания временной шкалы меняются с помощью ключевых точек и полос изменений.

Временная шкала разделена вертикальными линиями масштабной сетки, которые соответствуют цифровым маркерам, показывающим время. Числовые метки начинаются со значения 00:00:00. Вид шкалы времени зависит от размера окна и степени увеличения.

Предварительный просмотр

Чтобы просмотреть компоненты в определенный момент времени, выберите интересующее Вас время на временной шкале. Это устанавливает маркер времени на данное время и отображает предварительный вид позиций компонентов.

При установке маркера времени не нажимайте на ключевую точку.

Ярлыки временной шкалы

После позиционирования маркера времени и внесения изменений в исследование движения можно отредактировать анимацию путем перетаскивания ключевых точек.

Область временной шкалы

Нажмите правой кнопкой мыши на временную шкалу и выберите любой из следующих параметров:

  • Поместить Ключ . Добавьте новую ключевую точку в месторасположение курсора и перетащите ключевую точку для изменения ее расположения.

    Свойства новой ключевой точки совпадают с текущим состоянием модели:

    • Расположение выбранного компонента
    • Ориентация вида
    • Свойства выбранной камеры, источника света или сопряжения
  • Вставить. Вставка ранее вырезанной или скопированной ключевой точки.
  • Выбрать все. Выбор всех ключевых точек для их группировки. Затем можно выполнить следующие действия:
    • Перетащить их в качестве группы.
    • Нажмите правой кнопкой мыши на ключевую точку и выберите Удалить, чтобы вернуть анимацию в состояние до анимации.
  • Помощник для создания анимации . Открытие Помощника для создания анимации.
Красная временная шкала обозначает сбой решающей программы движения. Если временная шкала отображается красным цветом, попробуйте сделать следующее:
  • Погасите или удалите ненужные сопряжения.
  • Упростите сопряжения.
  • Определите движение по-другому, например, с использованием двигателя вместо ключа компонента.

Ключевые точки

Выберите и перетащите ключевые точки для их перемещения на временной шкале:
  • Для копирования ключевых точек в новый момент времени перетащите их при нажатой клавише Ctrl.
  • Перетаскивание ключа (верхняя строка) изменит продолжительность исследования без изменения расположений других ключевых точек.
  • Для изменения масштаба исследования движения, включая другие ключевые точки, перетащите ключевую точку при нажатой клавише Alt.
При перетаскивании ключевой точки 0 сек. непогашенного сопряжения программа погашает данный объект в 0 секунд и отменяет его погашение в новой начальной точке. При перетаскивании ключевой точки 0 сек. активного объекта освещения, двигателя или силы, программа отключает данный объект в 0 секунд и включает в новой начальной точке.

Нажмите правой кнопкой мыши на любую из ключевых точек на временной шкале и выполните одно из следующих действий:

  • Вырезать, Копировать, Вставить или Удалить. Эти функции доступны со следующими ограничениями:
    • Вырезать или Удалить. Не осуществляются для ключевых точек на отметке 00:00:00.
    • Вставить. Доступны в любом месте временной шкалы после выбора Вырезать или Скопировать.
  • Выбрать все. Доступен для всех ключевых точек.
  • Несколько ключевых точек. Удерживая нажатой клавишу  Ctrl, можно выбрать несколько ключевых точек.
  • Выберите Реверсировать направление, чтобы изменить на противоположную анимацию объектов, которые соответствуют выбранным ключевым точкам:
    • Расположение и все свойства видимости будут возвращены к первоначальным настройкам.
    • При этом не создается дополнительная обратная последовательность анимации.
  • Заменить ключ. Обновляет статус модели для выбранных ключевых точек. Например, при определении анимации с погашенным сопряжением и последующей отменой погашения этого сопряжения, некоторые ключевые точки могут отображаться красным цветом, т. к. сопряжение, в соответствии с его определением, не допускает движение или визуальные изменения.

Переопределение ключевой точки

Для переопределения ключевой точки совместите маркер времени с красной ключевой точкой. Нажмите правую кнопку мыши и выберите Заменить ключ. Переопределяет ключевую точку в позиции, допустимой для сопряжения.

  • Погасить. Исключает выбранную ключевую точку и связанные с ней ключевые точки из присвоенных им функций.
Погашение отключено Погашение выбрано

Режим интерполяции

Выберите режим интерполяции для управления ускорением и замедлением компонента или визуального свойства во время воспроизведения.