Временная шкала располагается справа от дерева конструирования MotionManager. Временная шкала отображает время и тип анимации в исследовании движения.
Интерфейс пользователя
Когда вы позиционируете маркер времени, перемещаете компоненты в графической области, добавляете элементы моделирования или изменяете свойства видимости, показания временной шкалы меняются с помощью ключевых точек и полос изменений.
Временная шкала разделена вертикальными линиями масштабной сетки, которые соответствуют цифровым маркерам, показывающим время. Числовые метки начинаются со значения 00:00:00. Вид шкалы времени зависит от размера окна и степени увеличения.
Предварительный просмотр
Чтобы просмотреть компоненты в определенный момент времени, выберите интересующее Вас время на временной шкале. Это устанавливает маркер времени на данное время и отображает предварительный вид позиций компонентов.
При установке маркера времени не нажимайте на ключевую точку.
Ярлыки временной шкалы
После позиционирования маркера времени и внесения изменений в исследование движения можно отредактировать анимацию путем перетаскивания ключевых точек.
Область временной шкалы
Нажмите правой кнопкой мыши на временную шкалу и выберите любой из следующих параметров:
-
Поместить Ключ
. Добавьте новую ключевую точку в месторасположение курсора и перетащите ключевую точку для изменения ее расположения. Свойства новой ключевой точки совпадают с текущим состоянием модели:
- Расположение выбранного компонента
-
Ориентация вида
-
Свойства выбранной камеры, источника света или сопряжения
-
Вставить. Вставка ранее вырезанной или скопированной ключевой точки.
-
Выбрать все. Выбор всех ключевых точек для их группировки. Затем можно выполнить следующие действия:
- Перетащить их в качестве группы.
-
Нажмите правой кнопкой мыши на ключевую точку и выберите Удалить, чтобы вернуть анимацию в состояние до анимации.
-
Помощник для создания анимации
. Открытие Помощника для создания анимации.
Красная временная шкала обозначает сбой решающей программы движения. Если временная шкала отображается красным цветом, попробуйте сделать следующее:
- Погасите или удалите ненужные сопряжения.
-
Упростите сопряжения.
-
Определите движение по-другому, например, с использованием двигателя вместо ключа компонента.
Ключевые точки
Выберите и перетащите ключевые точки для их перемещения на временной шкале:
- Для копирования ключевых точек в новый момент времени перетащите их при нажатой клавише Ctrl.
- Перетаскивание ключа (верхняя строка) изменит продолжительность исследования без изменения расположений других ключевых точек.
- Для изменения масштаба исследования движения, включая другие ключевые точки, перетащите ключевую точку при нажатой клавише Alt.
При перетаскивании ключевой точки 0 сек. непогашенного сопряжения программа погашает данный объект в 0 секунд и отменяет его погашение в новой начальной точке. При перетаскивании ключевой точки 0 сек. активного объекта освещения, двигателя или силы, программа отключает данный объект в 0 секунд и включает в новой начальной точке.
Нажмите правой кнопкой мыши на любую из ключевых точек на временной шкале и выполните одно из следующих действий:
-
Вырезать, Копировать, Вставить или Удалить. Эти функции доступны со следующими ограничениями:
-
Вырезать или Удалить. Не осуществляются для ключевых точек на отметке 00:00:00.
-
Вставить. Доступны в любом месте временной шкалы после выбора Вырезать или Скопировать.
-
Выбрать все. Доступен для всех ключевых точек.
- Несколько ключевых точек. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, можно выбрать несколько ключевых точек.
- Выберите Реверсировать направление, чтобы изменить на противоположную анимацию объектов, которые соответствуют выбранным ключевым точкам:
- Расположение и все свойства видимости будут возвращены к первоначальным настройкам.
- При этом не создается дополнительная обратная последовательность анимации.
-
Заменить ключ. Обновляет статус модели для выбранных ключевых точек. Например, при определении анимации с погашенным сопряжением и последующей отменой погашения этого сопряжения, некоторые ключевые точки могут отображаться красным цветом, т. к. сопряжение, в соответствии с его определением, не допускает движение или визуальные изменения.
Переопределение ключевой точки
Для переопределения ключевой точки совместите маркер времени с красной ключевой точкой. Нажмите правую кнопку мыши и выберите Заменить ключ. Переопределяет ключевую точку в позиции, допустимой для сопряжения.
-
Погасить. Исключает выбранную ключевую точку и связанные с ней ключевые точки из присвоенных им функций.
|
|
Погашение отключено |
Погашение выбрано |
Режим интерполяции
Выберите режим интерполяции для управления ускорением и замедлением компонента или визуального свойства во время воспроизведения.