Дерево конструирования MotionManager включает:
- Параметры ориентации и видов камер

- Папка Источники света, камеры и сцены

- Компоненты, встречающиеся в дереве конструирования SOLIDWORKS FeatureManager
- Элементы моделирования, такие как двигатели, силы или пружины
Ориентация и виды камер
Во время анимации можно вращать, масштабировать или панорамировать всю модель. Нажмите правой кнопкой мыши Ориентация и виды камер
, чтобы получить доступ к следующим параметрам:
 |
Отключить воспроизведение ключевых точек вида |
Предотвращает изменение вида модели при редактировании или воспроизведении анимации. |
 |
Отключить создание ключевых точек вида |
Блокирует анимацию. Изменения модели с помощью функций вращения, масштабирования или панорамирования не сохраняются в анимации как ключевые кадры. |
|
Ориентация вида |
Указывает ориентацию. Доступно, если параметр Отключить создание ключевых точек вида не выбран.
|
 |
Вид камеры |
Определяет вид с помощью камеры. Доступно, если параметр Отключить создание ключевых точек вида не выбран.
|
Примеры Отключить воспроизведение ключевых точек вида
Можно изменить ориентацию модели во время воспроизведения. Если не отключать воспроизведение ключевых точек вида, модель перемещается в соответствии с созданными ключевыми точками вида.
-
Отключить воспроизведение ключевых точек вида удалено. При перемещении модели в ключевой точке вида с помощью вращения, масштабирования или панорамирования модель возвращается в исходную ключевую точку вида анимации при завершении перемещения модели.
Видео: Параметр "Отключить воспроизведение" не выбран
- Отключить воспроизведение ключевых точек вида выбрано. При перемещении модели с помощью вращения, масштабирования или панорамирования анимация продолжается с конечной ключевой точки в анимации при прекращении перемещения модели.
Видео: Выбран режим отключения воспроизведения
Примеры Отключить создание ключевых точек вида
При определении движения компонентов в ключевых кадрах можно вращать, масштабирования или панорамировать модель для получения доступа к компоненту. Чтобы переместить только компонент, заблокируйте вид, выбрав
Отключить создание ключевых точек вида. Перемещения модели не сохраняются в анимации как ключевые кадры.
-
Параметр Отключить создание ключевых точек вида не выбран. При изменении ориентации модели, когда временная шкала еще находится в ключевой точке вида, анимация захватывает изменения в этом ключе.
В данном примере, исходная анимация является простым поворотом. При вращении и масштабировании модели в ключевой точке вида анимация захватывает изменения ориентации.
Видео: Флажок "Отключить создание ключевых точек вида" снят.
- Параметр Отключить создание ключевых точек вида выбран. Когда временная шкала располагается в ключевой точке вида, изменения ориентации модели не влияют на ключевую точку вида. Исходная анимация в ключевой точке не меняется.
В данном примере выполняется вращение модели, но анимация не захватывает изменения ориентации.
При вращении, масштабировании или панорамировании значок указателя меняется для указания того, что ориентация в анимации не меняется.
Видео: Выбран режим "Отключить создание ключевых точек вида"
Объекты компонента
Используйте объекты компонента, перечисленные в дереве конструирования MotionManager, чтобы:
- Развернуть отображение компонентов анимации, таких как:
 |
Переместить |
Указывает, что компонент можно перемещать. |
 |
Разнести |
Указывает, что положение компонента в графической области было изменено. |
 |
Внешний вид |
Указывает на то, что для компонента назначен внешний вид. |
- Доступ к параметрам отображения для компонентов анимации. Нажмите правой кнопкой мыши на компонент, чтобы выбрать его визуальные атрибуты, включая следующие параметры:
 |
Скрыть |
|
 |
Изменить прозрачность |
|
|
Изолировать |
|
|
Отображение компонента |
Указывает режим отображения SOLIDWORKS, например Каркасное представление или Закрасить с кромками . |
 |
Внешний вид |
Меняет визуальные характеристики, например цвет. |
Для выбора компонентов используйте дерево конструирования SOLIDWORKS FeatureManager, дерево конструирования MotionManager или графическую область.