PropertyManager Изгиб

Применение элементов изгиба полезно для изменения сложных моделей с помощью простых и интуитивных инструментов для различных сфер применения, включая разработку концепций, механическое проектирование, промышленный дизайн, красители для штампов, литейные формы и т.д. С помощью элементов изгиба можно изменить как единое тело, так и многотельную деталь.

Чтобы отобразить окно Изгиб в PropertyManager, выполните следующие действия.

Нажмите кнопку Изгиб (панель инструментов "Элементы") или Вставка > Элементы > Изгиб.

Ввод изгиба

Используйте эти параметры для выбора тел для изгиба, установки типа изгиба и настройки величины изгиба.

Тела для изгиба Используется для выбора тел для изгиба.
  Типы изгиба Используется для определения типа изгиба. Чтобы создать несколько типов изгиба, создайте отдельные элементы изгиба. Выберите один из указанных ниже типов.
  Изгибание Используется для изгибания одного или нескольких тел относительно красной оси X (ось сгиба). Расположите триаду и плоскости отсечения для управления кромками, местоположением и размером изгибания. Этот тип изгиба используется в различных сферах, включая промышленный дизайн, механическое проектирование, разработку пружинных конструкций для штампованных металлических изделий, удаление неровностей с поверхностей деталей сложной формы и т.д.
Нейтральная плоскость изгиба проходит через исходную точку триады и располагается относительно плоскостей X-Z триады. Длина дуги, располагающейся между плоскостями отсечения вдоль нейтральной плоскости, при создании изгиба остается неизменной.

Задайте следующие параметры:

Угол

Используется для установки угла сгиба и работы с Радиусом сгиба.

Радиус

Используется для установки радиуса сгиба.

Пример Изгибания
  • Переместите курсор над тройной стрелкой, чтобы отобразить соответствующий курсор перемещения/вращения pointer_mouse_move_rotate.png. Правой кнопкой мыши щелкните для вращения триады, что изменит направление сгиба. Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы переместить триаду.
  • Поместите указатель на манипуляторы плоскости отсечения. При этом отобразится указатель перемещения . Перетащите манипуляторы для размещения плоскостей отсечения.
  • Поместите указатель на кромку плоскостей отсечения. При этом отобразится указатель изгибания .
  • Перетащите плоскости отсечения для изгибания или изменения элемента «Изгиб».
Результат Изгибания
  Поворот Поворот твердых тел и тел поверхности вокруг синей оси Z триады. Расположите триаду и плоскости отсечения для управления кромками, местоположением и величиной поворота.

Установить этот параметр:

Угол

Используется для установки угла поворота.

Пример Поворота
Исходная деталь с ребрами
Предварительный просмотр поворота. Зона изгиба ограничена плоскостями отсечения.
Результат Поворота
  Заострение Заострение твердых тел и тел поверхности вдоль синей оси Z триады. Расположите триаду и плоскости отсечения для управления кромками, местоположением и величиной заострения.

Установить этот параметр:

Коэффициент конуса

Используется для установки степени заострения. При настройке Коэффициента конуса плоскости отсечения не перемещаются.

Пример заострения
Исходная деталь
Предварительный просмотр заострения. Зона изгиба ограничена плоскостями отсечения.
Результат Заострения
  Растягивание Растягивание твердых тел и тел поверхности вдоль синей оси Z триады. Укажите расстояние или перетащите кромку плоскости отсечения с помощью левой кнопки мыши.

Установить этот параметр:

Расстояние растяжения

Используется для установки степени растяжения.

Пример растягивания
Исходная деталь
Предварительный просмотр растягивания. Зона изгиба ограничена плоскостями отсечения.
Результат Растягивания
  Грубые кромки Используется для создания аналитических поверхностей (конусов, цилиндров, плоскостей и т. д.), которые часто образуются в разделении граней, возникающих в месте пересечения плоскостей отсечения и тел. Если отключить этот параметр, результаты основаны на сплайне, поэтому поверхности и грани могут быть более сглажены, а исходные грани останутся без изменений.
Пример грубых кромок
Поворот с передвижением плоскостей отсечения для ограничения области поворота.

Результат при выборе параметра Грубые кромки.

При пересечении плоскостей отсечения с деталью грань разделяется на отдельные грани.

Результат при отключенном параметре Грубые кромки.

Грань остается единой.

Плоскости отсечения

Используйте эти параметры для установки местоположения плоскостей отсечения.

Выберите справочный объект для плоскости отсечения Располагает исходную точку плоскости отсечения в выбранной точке модели.
Расстояние отсечения Используется для перемещения плоскости отсечения из внешних размеров тел вдоль оси плоскости отсечения (синяя ось Z). Задается значение.
 

Пример установки плоскостей отсечения

Исходная деталь

 

Перетащите плоскости отсечения в требуемое положение или задайте значения параметров в окне PropertyManager (Менеджер свойств)

 

Результат

Система координат

Используйте эти параметры для установки местоположения и ориентации триады.

Выберите элемент системы координат Используется для привязки местоположения и ориентации триады к системе координат. Необходимо добавить элемент системы координат для модели, чтобы использовать этот параметр.
При привязке триады к системе координат PropertyManager Вращать вокруг исходной точки и PropertyManager Угол вращения не доступны.
arc_cen_x.png, arc_cen_y.png,arc_cen_z.png Исходная точка вращения Используется для перемещения вдоль указанной оси относительно местоположения триады, установленной по умолчанию. Установите значения.
, , Угол поворота Используется для вращения триады вокруг указанной оси относительно самой триады. Установите значения. Угол представляет вращения относительно системы координат компонента, которые применяются в следующем порядке: Z, Y, X.

Параметры изгиба

Точность изгиба Управляет качеством поверхности. С улучшением качества также увеличивается доля успешных попыток для элемента изгиба. Например, при отображении сообщения об ошибке переместите бегунок вправо. Перемещайте бегунок только по мере необходимости; с увеличением точности поверхности снижается качество изображения.