Команда "Скругление" создает скругленную внутреннюю или внешнюю грань на детали. Можно скруглить все кромки грани, выбранные множества граней, выбранные кромки или петли.
Типы скруглений
|
|
|
Скругления постоянного размера |
Скругления с несколькими радиусами |
Скругления углов |
|
|
|
|
 |
|
Уменьшенные скругления |
Скругления переменного размера |
Скругление грани |
|
|
|
|
|
|
Полное скругление |
Ассиметричное скругление |
|
Советы для создания скруглений
В основном, лучше придерживаться следующих правил при выполнении скруглений:
- Добавляйте большие скругления перед малыми. Когда несколько скруглений сходятся в вершине, сначала необходимо создать большие скругления.
-
Добавляйте уклоны перед скруглениями. Когда создается деталь литейной или прессованной формы с множеством скругленных кромок и наклонных поверхностей, в большинстве случаев следует добавлять элементы уклона перед скруглениями.
-
Оставьте косметические скругления напоследок. Старайтесь добавлять косметические скругления после того, как будет размещена большая часть других элементов геометрии. Если добавить их раньше, перестроение детали займет больше времени.
-
Для того чтобы перестроение детали происходило быстрее, используйте единую операцию Скругление сразу для нескольких кромок, которым требуются скругления с одинаковым радиусом. Однако при изменении радиуса скругления все скругления, выполненные с помощью одной операции, будут изменены.