Ориентация осей в 3DCloudByMe

По умолчанию SOLIDWORKS использует ось Y в качестве вертикальной ориентации для видов. По умолчанию 3DCloudByMe использует ось Z в качестве вертикальной ориентации для видов.

При публикации модели в 3DCloudByMe ее ориентация в графическом окне просмотра определяется осью X. При публикации модели в 3DCloudByMe, если пол сцены является:
  • определенным — перпендикуляр к полу сцены становится осью Z в 3DCloudByMe;
  • неопределенным — ось Y в SOLIDWORKS становится осью Z в 3DCloudByMe.
Рекомендации.
  • Определите пол сцены для управления ориентацией в 3DCloudByMe.
  • В графическом окне просмотра SOLIDWORKS настройте ориентацию модели так, чтобы перпендикуляр к полу сцены был восходящим.
  • Вращайте модель в SOLIDWORKS вокруг пола сцены и настройте ее ориентацию так, чтобы перпендикуляр к экрану стал осью X в 3DCloudByMe.

Изометрический вид модели в SOLIDWORKS

Примеры. Пол сцены определен

Ориентация в SOLIDWORKS Ориентация в 3DCloudByMe

Примеры. Пол сцены неопределен

Ориентация в SOLIDWORKS Ориентация в 3DCloudByMe