Материалы PBR

Можно создавать внешние виды при помощи материалов PBR (Physically Based Rendering).

Материалы PBR поддерживают наборы сопоставлений текстур PBR, которые используют параметры "Металлический/Шероховатость" или "Зеркальный/Глянец".

  1. В разделе "Палитра" на вкладке Внешние виды нажмите Добавить > Новый внешний вид.
  2. Для Типа внешнего вида выберите Материал PBR.
  3. На вложенной вкладке Текстура выберите сопоставление текстурыЦвет, Металлический, Шероховатость или Рельеф.