3D-модели проекта можно трансформировать (перемещать, вращать и масштабировать) с помощью численных преобразований и манипулятора трансформаций.
Все трансформации выполняются относительно точки вращения модели. Точка вращения модели определяется внешним ПО для моделирования, которое используется при создании модели. Если в манипуляторе трансформаций выбран режим Абсолютный, трансформации осуществляются относительно копии мировой оси в точке вращения модели. Если отключить режим Абсолютный, трансформации осуществляются относительно локальной оси и точки вращения модели.