Меню Вид

В меню Вид доступны следующие параметры.

Переключатель простого режима Переключает между Простым режимом и Нормальным режимом.
Переключатель "Режимы отрисовки" Переключает между тремя режимами отрисовки: Предварительный просмотр, Быстрый и Точный.
Включить Denoiser Включает и выключает Denoiser.
Приостановить отрисовку Останавливает или продолжает трассировку лучей в графическом окне.
Показать HUD Позволяет отобразить или скрыть панель предупреждений, на которой отображаются следующие данные в зависимости от текущего режима:

Проходы

(Только в режимах отрисовки Быстро и Точно.) Количество выполненных проходов

Ход выполнения

(Только в режиме отрисовки Точно) Оценка хода выполнения в минутах и секундах до достижения определенного уровня качества

Проходов/кадров в секунду

(Проходы отображаются в режимах отрисовки Быстро и Точно. Кадры отображаются в режиме Предварительный просмотр.)

Проходов в секунду — число проходов отрисовки, выполненных за 1 секунду. Это показатель производительности отрисовки. Здесь отображается средняя частота кадров (проходов), которые представляют собой итерации итогового изображения. Изображение постепенно улучшается и к нему применяется шумоподавление.

Кадров в секунду — показатель интерактивности. Кадры остаются двухмерными изображениями. В контексте компьютерной анимации термин «кадров в секунду» (fps) используется для обозначения количества статических кадров, отображаемых в течение 1 секунды и создающих впечатление интерактивного изображения.

Разрешение

Разрешение трехмерного вида (в пикселях, Ш x В) и результирующих снимков. Разрешение — это размер итогового изображения в пикселях при отрисовке сцены. Более высокое разрешение отрисовки обеспечивает большую степень детализации, но в этом случае процесс занимает больше времени.

Счетчик многоугольников

Число многоугольников, активно используемых в проекте. Многоугольник — геометрическая фигура, образованная путем соединения трех и более точек. Треугольник, или треугольный многоугольник, представляет собой простейшую форму многоугольной геометрии и является оптимизированным форматом для визуализации 3D-моделей.

Фокусное расстояние

Фокусное расстояние виртуального объектива камеры (в миллиметрах), используемое для отрисовки. 3D-программа имитирует оптические искажения, обусловленные несовершенствами физических линз, что делает отрисованное изображение более реалистичным.

"Только GPU", "Только CPU" и "Гибридный"

Текущее аппаратное обеспечение, используемое для отрисовки. Аппаратная отрисовка обеспечивает предварительный просмотр 3D-сцены в рамках вида 3D-программы. На экране в реальном времени отображаются последствия изменений, внесенных в сцену.

Значки состояния

Кнопки в правой верхней части панели предупреждений

  • Автоматическая избыточная выборка (предварительный просмотр). (Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional). Указывает, что включен процесс автоматической избыточной выборки (пространственное сглаживание). См. Опции аккумуляции избыточной выборки в Диалоговое окно "Параметры" — вкладка "Пред. просмотр".
  • Активная камера заблокирована
  • Denoiser . Указывает, что функция Denoiser включена.

Показать палитру Отображает или скрывает палитры.
Показать панель камер Отображает или скрывает панели Камера.
Полноэкранный режим (F11) Максимальное увеличение размеров окна со скрытием строки меню, границ и вкладок. Нажмите F11, чтобы вернуться в режим обычного окна.

Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional.

Мультивид Позволяет отобразить один, два или четыре окна просмотра одновременно. Каждый вид ссылается на потенциально отдельную камеру, набор моделей и среду. Эта функция удобна для презентаций и создания анимаций.
Показать временную шкалу Отображение временной шкалы анимации и элементов управления.
Показать настройки вида Показывает диалоговое окно Настройки графических окон просмотра, обеспечивает быстрый доступ к часто используемым настройкам непосредственно в графическом окне просмотра. Диалоговое окно остается доступным в окне просмотра до тех пор, пока оно не будет закрыто. Он обеспечивает доступ к следующим командам:

Сделать снимок

Захват изображения из текущего графического окна и сохранение с помощью типа файла, указанного во вкладке Инструменты > Отрисовка > Снимок > Формат изображения , и разрешения, указанного ниже. Файл изображения сохраняется в библиотеке Изображения обычно в каталоге \Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Images.

Максимальное разрешение

Задает разрешение (в пикселях, Ш x В) трехмерного вида и полученных снимков. Этот параметр также доступен в меню Инструменты > Параметры > Трехмерный вид.

Интерактивный режим с ускорением

Устойчивый

Методы ускорения не используются.

Смешанный

Приводит к автоматическому переключению сцены в режим Предварительного просмотра всегда при взаимодействии со сценой, например при перемещении камеры или модели, воспроизведении анимации, перетаскивании материала или нажатии мышью в графическом окне.

Если пользователь не нажимает кнопку мыши и не перемещает курсор, сцена встраивается в выбранный режим трассировки лучей (Быстро или Точно).

Со снижением

Сокращение размеров вида во время взаимодействия. Этот параметр повышает интерактивность, но снижает качество интерактивного изображения.

Эти параметры также доступны в меню Инструменты > Параметры > Трехмерный вид.

Слой отрисовки

(Доступен только для режимов отрисовки Быстро и Точно.) Отображение выбранного слоя отрисовки в окне просмотра. Позволяет предварительно просмотреть доступные слои отрисовки, чтобы решить, какие из них включить в окончательную отрисовку.

Показать очередь Отображение панели Очередь, где можно настроить и инициировать автономную последовательную отрисовку изображений и анимаций.
Режим презентации Переключение экрана в режим презентации.

Режим презентации оптимизирован для показа существующих сцен в реальном времени, но не для редактирования сцен. В режиме презентации вид занимает весь экран. Плавающая панель "Презентация" позволяет управлять показом загруженной сцены.

Чтобы выйти из режима презентации, нажмите Ctrl + M или Esc.