Acceso y denominación de estudios de movimiento

Puede acceder a o crear un estudio de movimiento desde la pestaña Estudio de Motion en la parte inferior de la zona de gráficos.

Si la pestaña Estudio de Motion no está visible, haga clic en Ver > Interfaz de usuario > MotionManager.
Existen dos tipos de pestañas para trabajar con piezas o ensamblajes:
  • Modelo. Esta pestaña está seleccionada de forma predeterminada cuando se abre un modelo. Utilícela para editar el modelo.
  • Estudio de Motion <n>. Las animaciones se enumeran en su propia pestaña numerada de 1 a <n>. Estudio de Motion 1 es el nombre predeterminado para la primera animación. No hay cuadros clave para un nuevo estudio.

Cambiar el nombre de una pestaña de Estudio de Motion

Para cambiar de nombre a una pestaña de Estudio de movimiento:

  1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la pestaña. A continuación, haga clic en Cambiar nombre.
  2. Introduzca el nuevo nombre.
    No se puede cambiar el nombre de la pestaña Modelo.

Crear una pestaña de estudio de movimiento

Para crear una pestaña de estudio de movimiento, realice una de las siguientes acciones:

  • Haga clic en Insertar > Nuevo estudio de Motion.
  • Haga clic con el botón derecho del ratón en una pestaña de estudio de movimiento. A continuación, haga clic en Crear nuevo estudio de movimiento.

Duplicar una pestaña de estudio de movimiento

Para duplicar una pestaña de estudio de movimiento:

Haga clic con el botón derecho del ratón en la pestaña Estudio de movimiento. A continuación, haga clic en Copiar estudio.
Puede utilizar estudios copiados para ejecutar una serie de simulaciones similares.

Crear o editar un estudio de Motion para modelos

Para crear o editar un estudio de movimiento para un modelo:

Haga clic en una pestaña de Estudio de Motion en la parte inferior de la ventana de gráficos.
La zona de gráficos se divide horizontalmente. El área superior muestra el modelo. El área inferior se divide en tres secciones:
  • En la parte superior, la barra de herramientas MotionManager
  • A la izquierda, el gestor de diseño del MotionManager
  • A la derecha, la escala de tiempo con marcas y la barra de tiempo