Panel Apariencias

El panel Apariencias del DisplayManager enumera las apariencias aplicadas al modelo actual.

Para mostrar este panel:

En la pestaña DisplayManager, haga clic en Ver apariencias .

Orden de clasificación

En Orden de clasificación, seleccione el orden para enumerar las apariencias en:

Historial

Las apariencias aparecen en el orden en el que fueron agregadas al modelo; la apariencia que se aplicó más recientemente se enumera en última posición. Las referencias a las que se aplican apariencias se enumeran como subnodos debajo de cada apariencia.

En orden alfabético

Las apariencias se enumeran en orden alfabético. Las referencias a las que se aplican apariencias están listadas como subnodo debajo de cada apariencia.

Jerarquía

Se enumera la jerarquía de las apariencias (por ejemplo, la jerarquía para piezas aparece en este orden: caras, operaciones, sólidos, pieza). Las apariencias se enumeran en orden alfabético como subnodos de cada elemento de la jerarquía de la apariencia. Las referencias a las que se aplican apariencias están listadas como subnodo debajo de cada apariencia.

Menú contextual de Apariencia

Cuando haga clic con el botón derecho del ratón en Apariencia en el DisplayManager, encontrará las siguientes opciones:

  Agregar apariencia Aplica una apariencia a la referencia seleccionada o, si no hay ninguna seleccionada, a la entidad completa. Abre el PropertyManager Apariencia.
Editar apariencia Edita la apariencia en el PropertyManager de Apariencias. Cuando se edita una apariencia asignada a un grupo de entidades, la apariencia se actualiza para todas las entidades.
Copiar apariencia Copia la apariencia para que se pueda pegar en otra entidad.
  Eliminar apariencia Quita la apariencia de sus referencias.
  Asociar a la selección Aplica la apariencia a una referencia seleccionada. En la zona de gráficos, seleccione una cara, una operación, un sólido o una pieza. En el DisplayManager, haga clic con el botón derecho en la apariencia que aplicará y seleccione esta opción.
  Consolidar apariencia Las apariencias en un nivel inferior se consolidan en un nivel superior. Transfiere la apariencia desde el nivel de cara al nivel de sólido cuando todas las caras de un sólido de la pieza se aplican con una apariencia idéntica. Transfiere la apariencia desde el nivel de sólido al nivel de pieza y el nivel de pieza al nivel de ensamblaje cuando hay apariencias idénticas.
  Expandir elemento Expande un nodo en el panel Apariencias.
  Expandir todo Expande todos los nodos en el panel Apariencias.
  Contraer elemento Contrae todos los subnodos debajo de este elemento.
  Contraer todo Contrae todos los nodos en el panel Apariencias.
  Destino de estados de visualización Le permite definir estados de visualización para utilizar diferentes instancias de calcomanías y escenas.