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Agregar apariencia
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Aplica una apariencia a la referencia seleccionada o, si no hay ninguna seleccionada, a la entidad completa. Abre el PropertyManager Apariencia. |
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Editar apariencia
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Edita la apariencia en el PropertyManager de Apariencias. Cuando se edita una apariencia asignada a un grupo de entidades, la apariencia se actualiza para todas las entidades. |
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Copiar apariencia
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Copia la apariencia para que se pueda pegar en otra entidad. |
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Eliminar apariencia
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Quita la apariencia de sus referencias. |
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Asociar a la selección |
Aplica la apariencia a una referencia seleccionada. En la zona de gráficos, seleccione una cara, una operación, un sólido o una pieza. En el DisplayManager, haga clic con el botón derecho en la apariencia que aplicará y seleccione esta opción. |
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Consolidar apariencia |
Las apariencias en un nivel inferior se consolidan en un nivel superior. Transfiere la apariencia desde el nivel de cara al nivel de sólido cuando todas las caras de un sólido de la pieza se aplican con una apariencia idéntica. Transfiere la apariencia desde el nivel de sólido al nivel de pieza y el nivel de pieza al nivel de ensamblaje cuando hay apariencias idénticas. |
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Expandir elemento |
Expande un nodo en el panel Apariencias. |
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Expandir todo |
Expande todos los nodos en el panel Apariencias. |
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Contraer elemento
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Contrae todos los subnodos debajo de este elemento. |
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Contraer todo |
Contrae todos los nodos en el panel Apariencias. |
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Destino de estados de visualización |
Le permite definir estados de visualización para utilizar diferentes instancias de calcomanías y escenas. |