PropertyManager Eje de referencia

El PropertyManager Eje aparece al crear un nuevo eje o al editar un eje existente.

Para abrir este PropertyManager:

Haga clic en Eje (barra de herramientas Geometría de referencia) o en Insertar > Geometría de referencia > Eje.

Selecciones

select_edge_faces_vertex.png Entidades de referencia Visualiza las entidades seleccionadas.
Una línea/arista/eje. Seleccione una línea de croquis, una arista o Ver > Ocultar/Mostrar > Ejes temporales y, a continuación, seleccione el eje visualizado.
Dos planos Seleccione dos caras planas o seleccione Ver > Ocultar/Mostrar > Planos y, a continuación, seleccione dos planos.
Dos puntos/vértices Seleccione dos vértices, puntos o puntos medios.
Superficie cilíndrica/cónica Seleccione una cara cilíndrica o cónica.
Punto y cara/plano Seleccione una superficie o plano y un vértice, punto o punto medio. El eje resultante resulta normal para la superficie o el plano seleccionado que pasa por el vértice, punto o punto medio seleccionado. Si la superficie no es plana, el punto debe estar en la superficie.