Hareket Etütlerine Erişme ve Adlandırma

Grafik alanının alt kısmında Hareket Etüdü sekmesinden bir hareket etüdüne erişebilir veya hareket etüdü oluşturabilirsiniz.

Hareket Etüdü sekmesi görünür değilse Görünüm > Kullanıcı Arayüzü > MotionManager öğesine tıklayın.
Parçalar veya montajlarla çalışırken kullanabileceğiniz iki sekme tipi vardır:
  • Model. Bir modeli açtığınızda varsayılan olarak seçilir. Modeli düzenlemek için bu sekmeyi kullanın.
  • Hareket Etüdü <n>. Animasyonlar, 1 - <n> arasında numaralandırılmış kendi sekmelerinde listelenir. Hareket Etüdü 1, ilk animasyonun varsayılan adıdır. Yeni bir etüt için herhangi bir anahtar çerçeve yoktur.

Bir Hareket Etüdü Sekmesini Yeniden Adlandırma

Bir Hareket Etüdü sekmesini yeniden adlandırmak için:

  1. Sekmeye sağ tıklayın ve Yeniden Adlandır seçeneğine tıklayın.
  2. Yeni adı girin.
    Model sekmesini yeniden adlandıramazsınız.

Hareket Etüdü Sekmesi Oluşturma

Hareket Etüdü sekmesi oluşturmak için aşağıdakilerden birini yapın:

  • Ekle > Yeni Hareket Etüdü öğelerine tıklayın.
  • Bir Hareket Etüdü sekmesine sağ tıklayın ve Yeni Hareket Etüdü Oluştur öğesine tıklayın.

Hareket Etüdü Sekmesinin Kopyasını Oluşturma

Hareket Etüdü sekmesinin kopyasını oluşturmak için:

Hareket Etüdü sekmesine sağ tıklayın ve Etüdü Kopyala öğesine tıklayın.
Benzer bir simülasyon serisi yürütmek için kopyalanan etütleri kullanabilirsiniz.

Modeller için bir Hareket Etüdü Oluşturma veya Düzenleme

Bir model için bir hareket etüdü oluşturmak veya düzenlemek için:

Grafik penceresinin alt kısmında bir Hareket Etüdü sekmesine tıklayın.
Grafik alanı yatay olarak ayrılır. Üst alanda model görüntülenir. Alt alan üç bölüme ayrılır:
  • Üstte MotionManager araç çubuğu
  • Solda MotionManager tasarım ağacı
  • Sağda anahtar noktalar ve zaman çubuğuyla birlikte zaman çizelgesi