Oryantasyon PropertyManager'ı Mesh'i veya nokta bulutu unsurunu global orijin ve düzlemlere hizalayın. Bu, modelin aşağı yönde doğru manipülasyonu için önemlidir. Oryantasyon Yöntemi Hiçbiri Mesh veya nokta bulutu için var olan oryantasyonu kullanır. Otomatik Kütle merkezini veya birincil atalet eksenlerini kullanarak modeli konumlandırır. İsteğe bağlı olarak Orijin Referansı altında orijin için bir nokta seçebilir veya Sürükleme ve Döndürme Parametreleri'ni kullanarak eksenler etrafındaki açıları iyileştirebilirsiniz. Referansları seç Seçimlerinizi kullanarak mesh'i veya nokta bulutunu hizalar. Orijin Referansı altında bir noktayı orijin olarak seçin. Mesh Referansı altında iki eksen (X, Y veya Z) tanımlamak için herhangi iki nokta daha seçin. Sayısal girdi Sayısal girdiler kullanarak mesh'i veya nokta bulutunu hizalayıp ince bir kontrol derecesi sağlar. Orijin Referansı altında bir noktayı orijin olarak seçin. Sürükleme Parametreleri'ni kullanarak mesh'i veya nokta bulutunu taşıyın veya Döndürme Parametreleri'ni kullanarak döndürün. Orijin Referansı Orijin Referansı Mesh veya nokta bulutu üzerinde bir noktayı orijin olarak seçin Sürükleme Parametreleri , , Mesh'i veya nokta bulutunu orijine göre X, Y veya Z ekseninde taşır. Döndürme Parametreleri , , Mesh'i veya nokta bulutunu X , Y veya Z ekseninde döndürür. Mesh Referansı X ekseni, Y ekseni ve Z ekseni yönlerini belirlemek için mesh veya nokta bulutu üzerinde noktalar seçin. Ana başlıkMesh Hazırlık Sihirbazı Mesh Hazırlık Sihirbazı - Hoş Geldiniz PropertyManager'ı Gürültü Giderme PropertyManager'ı Nokta Bulutlarından veya Mesh'lerden Gürültü Giderme Dışarıdan Veri Çıkarma PropertyManager'ı Mesh Sınırları Basitleştirme PropertyManager'ı Mesh'leri veya Nokta Bulut Dosyalarını Basitleştirme Düzleştirme PropertyManager'ı Delikleri Doldur PropertyManager'ı Mesh Tamamlama PropertyManager'ı