Yüzey Sihirbazı - Hoş Geldiniz PropertyManager'ı

Yüzey Sihirbazı bir mesh unsurunu yüzeylere ve bir katı modele dönüştürür.

Yüzey Sihirbazını kullanmak için:

  1. Bir mesh unsurunu içeren bir parça açın.
  2. Yüzey Sihirbazı Tool_Surface_Wizard_ScanTo3D.gif (ScanTo3D araç çubuğu) veya Araçlar > ScanTo3D > Yüzey Sihirbazı öğesine tıklayın.
    Ayrıca FeatureManager tasarım ağacında bir mesh'e sağ tıklayabilir ve Yüzey sihirbazını kısayol menüsünden seçebilirsiniz.
  3. Mesh'i seçin.
    PropertyManager Yüzlerin Sayısı'nı rapor eder.
  4. PM_next.gif öğesine tıklayın.