Parçalar 3B parça, SOLIDWORKS mekanik tasarım yazılımının temel yapı taşıdır. Bu bölümde, aşağıdakiler dahil olmak üzere, parçalar ve onlarla çalışmak için bazı yöntemler açıklanmaktadır: İçindekiler Unsurları Düzenleme Parçalar belgesinde, çeşitli tiplerde unsur düzenleme işlemleri gerçekleştirebilirsiniz. Yeniden Oluştur Modeli değişikliklerle yeniden oluşturur. Unsur Önizlemeleri Detaylı önizlemeleri görüntüleyebilir ve Detaylı Önizleme PropertyManager'ı kullanarak görüntülenecek öğeleri kontrol edebilirsiniz. Unsur Özellikleri Unsurların ve Yüzlerin Özellikleri Unsur özelliklerine, unsurun adı ve birden fazla konfigürasyonda kullanılıyorsa, unsuru bastırma (ve ardından bastırmayı kaldırma) özelliği dahildir. Bastırma işlemi, unsuru silmeden geçici olarak modelden kaldırır. Bu, modeli basitleştirmek veya parça konfigürasyonları oluşturmak için kullanılabilir. Parçalar İçin Defeature Defeature aracı ile, bir parça veya montajdan detayları kaldırıp sonuçları, detayların aptal katılarla (unsur tanım veya geçmişi olmayan katılar) değiştirildiği, yeni bir dosyaya kaydedebilirsiniz. Sonra yeni dosyayı modelin tüm detaylarını ortaya çıkarmadan paylaşabilirsiniz. Unsurları Sürükleme SOLIDWORKS unsurlar için birkaç sürükleme işlemini destekler: yeniden sıralama, taşıma ve kopyalama. Dinamik Unsur Düzenleme Bir çizimin kendisini açarak veya açmadan, çizimin objelerini sürükleyerek, unsurları dinamik olarak düzenleyebilirsiniz. Unsurları Kopyalama Instant3D ile unsurları aynı modelde bir yüzden başka bir yüze kopyalayabilirsiniz. Ayrıca, unsurları modelden modele kopyalayabilirsiniz. Parçaları Yeniden Oluşturmayı Yarıda Kesme Parçaların yeniden oluşturulmasını yarıda kesmek için Esc tuşuna basın. Bu işlem ayrıca parçaları açma, geri alma, vs. için de geçerlidir. Parça Gözden Geçirme Kullanımı Parçaların adım adım oluşturulmalarını gözden geçirmek için Parça Gözden Geçirmeyi kullanabilirsiniz. Parça Gözden Geçirme bazı parça tiplerini en iyi oluşturma şeklini öğrenmenize yardımcı olur. Parçaların Rengi ve Görünümü Parçanın tamamına, seçili yüzlere, unsurlara (yüzeyler ve eğriler dahil) veya gövdelere renk veya optik özellikler uygulayabilirsiniz. Ayrıca, modelin gölgeli görünümünü manipüle ederek rengi değiştirebilirsiniz. Görünümler PropertyManager Parçalara ve montaj bileşenlerine renkler, malzeme görünümleri ve şeffaflık uygulamak için Görünümler PropertyManager'ı kullanın. Sadece çizimler ve eğriler için, renkleri uygulamak amacıyla Çizim/Eğri Rengi PropertyManager'ı kullanın. Başlık Bloğu Tabloları Başlık bloğu tablolarını parçalarda ve montajlarda oluşturabilir ve tablo bilgilerini, belgenin konfigürasyona uyarlanmış özelliklerine bağlayabilirsiniz. Ana başlıkParçalar ve Unsurlar Parça Modelleme Özet Bilgi - Özel ve Konfigürasyona Özel Malzeme İletişim Kutusu Denklemler Unsurları Pasifleştirme ve Aktifleştirme Türetilmiş Parçalar Dış Referanslar Gövdeleri Ayır ve Kaydet PropertyManager'ları Modellerde Kesit Görünümleri Parçalarda ve Montajlarda Detaylandırmaları Gösterme Işıklandırma Kütlesel Özellikler ve Kesit Özellikleri