İşle Sekmesi

Çıktı Araçları > İşle öğesine tıkladığınızda, Çıktı Araçları iletişim kutusundaki İşle sekmesi işlemeyi kontrol eden ayarları içerir.

Çıktı Dosyası

Dosya Adı Çıktı dosyasını adlandırmanızı sağlar.
Çıktı Klasörü İşlenmiş dosyanın kaydedildiği klasörü belirler.
Resim Formatı Çıktı dosyasının formatını belirler. (Radyans HDR, kanal RGB verileri başına 32 bit değerini korur ancak diğer formatlar korumaz.)
Çıktı Modu SOLIDWORKS Visualize Standard ve SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamalarında kullanılabilir:
  • İşle. Geçerli kamerayı kullanarak tek bir resim işler.
  • Tüm Kameralar.

    Sahnedeki her bir kamera için tek bir resim işler. Bu işlem, sahnedeki kamerayla aynı sayıda işleme oluşturur.

Yalnızca SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamasında kullanılabilir:

  • Tüm Konfigürasyonlar.

    Projedeki tüm konfigürasyonları işler.

  • Panoramik.

    Bir resim küpü alır. (Resim küpü, aynı konumdan alınan ve birbirine göre 90º açıyla konumlanan altı resimden oluşur.) Kamera çevresinde 360º'lik bir panorama oluşturmak için altı çekimi birbirine diker. Ardından bir HTML dosyası çıkarır ve içerik resimlerini, panoramayı tüm tarayıcılarda görüntüleyebileceğiniz şekilde bir alt klasöre depolar. Tarayıcıdaki kamerayı pivot edebilir ve yakınlaştırabilirsiniz (kaydıramazsınız). Bu işlem iç mekanlar için uygundur ve tüm işleme modlarıyla kullanılabilir.

  • Etkileşimli Resim.

    Her tarayıcıda çıktı modeli etrafında hareket edebilme özelliğini desteklemek için birden çok yörüngede bulunan düzinelerce kamera konumundan birçok hareketsiz resim çeker. Parametreler arasında şunlar bulunur:

    • Yörüngeler. Kamera yükseklik seviyesi sayısını belirler.
    • Yörünge başına Görüntü. Her kamera yörüngesinin işleme sayısını belirler.
    • Başlama Açısı. Yörüngenin en düşük açısını belirler.
    • Bitiş Açısı. Yörüngenin en yüksek açısını belirler.
Alfayı Dahil Et Alfa kanal dosya desteğini (.png ve .tiff) gösterir.

Çözünürlük

Boyut Resim boyutunu piksel, inç, santimetre veya milimetre cinsinden belirler.
Çözünürlük Yazdırma çözünürlüğünü, çıktı dosyasında inç başına piksel veya santimetre başına piksel olarak belirler.
Sonuç (Salt okunur.) Yukarıdaki ayarlara bağlı olarak boyutu inç/cm/mm başına piksel olarak görüntüler.

İşleme Ayarları

İşleyici Seçimi İşleme motorunu belirler:
  • Önizleme. Gerçek zamanlı ve gürültüsüz ışıklandırma yakınsaması oluşturmak için her donanıma uygun ve yüksek kalitede etkileşimli bir WYSIWYG pikselleştirici kullanır.
  • Hızlı. En hızlı şekilde kaliteli ışıklandırma sağlayan Nvidia iray özellikli, her donanıma uygun, yanlı ve etkileşimli WYSIWYG ışın izleme.
  • Doğru. Hızlandırılmış en üst kalite ışıklandırma sağlayan Nvidia iray özellikli, her donanıma uygun, yansız ve etkileşimli WYSIWYG yol izleme.
Yalnızca SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamasında kullanılabilir:
  • Boost kümesi. Resmi bir Boost kümesi olarak işler.
İşleme Modu Yüksek kalitede işleme seçeneklerini belirler:
  • Zaman Limiti. Nihai kaliteye bakılmaksızın, girdiğiniz zaman limitine ulaştıktan sonra işlemeyi durdurur. İşleme başladıktan sonra tamamlanmadan durdurabilirsiniz.
  • Kalite. Zamana bakılmaksızın girdiğiniz işleme geçişi sayısına ulaştıktan sonra işlemeyi durdurur.
İşleme Geçişleri Her yineleme veya çevrimin kaliteyi artırdığı ve nihai resimde mevcut olan gürültüyü azalttığı resimde gerçekleştirilen yineleme veya çevrim sayısını temsil eder.

Daha az sayıda geçiş, resmi daha kısa sürede verir ancak resim daha az tamamlanmış ve daha fazla gürültülü olabilir.

Daha fazla sayıda geçiş, resmi daha uzun sürede verir ancak resimde daha az gürültü ya da hiç gürültü olmaz ve resim tam olarak tamamlanmış olur.

Çoğu durumda resim 250 geçişte tamamlanır ancak tamamen kapatılmış iç veya kapalı ortamlarda resmin tamamının oluşturulması için genel olarak 1000 geçiş gerekir.

İlerlemeyi Göster İşleme yapıldığı sırada, işleme ilerleme durumunu görmenizi sağlamak için İşle görünüm penceresini açar.
İşleme Aygıtı Grafik kartı kullanımını belirler:
  • CPU. Yalnızca CPU'nuzu kullanır (temel grafik kartına sahip kullanıcılar veya işlemeyle paralel olarak, grafik kartının yoğun kullanıldığı diğer görevleri gerçekleştirmek isteyenler için yararlıdır).
  • GPU. Yalnızca CUDA özellikli Nvidia kartınızı kullanır (maksimum işleme hızı için güçlü veya birden çok grafik kartına sahip kullanıcılar için yararlıdır).
  • Hibrit. CPU ve GPU'nuzu kullanır.
İşlemeyi Başlat Yerel bilgisayarda çevrimdışı işleyiciyi kullanarak işlemeyi başlatır.
Kapat Geçerli işleme ayarlarını kaydeder ve Çıktı Araçları iletişim kutusunu kapatarak kameralar, görünümler ve diğer ayarlarda ek değişiklikler yapabilmenizi sağlar.

Daha sonra Çıktı Araçları iletişim kutusunu yeniden açıp kaydedilen ayarları kullanabilirsiniz.

İşleme ayarı değişiklikleri, geçerli durumda etkin olan İşleme Profiliyle kaydedilir ve farklı Visualize oturumlarında otomatik olarak korunur.

Yalnızca SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamasında kullanılabilir

Katmanları İşle

Son işlem yazılımda kullanabileceğiniz özel çıktı katmanları oluşturur. Iray'in birleştirme elemanlarını kullanan Katmanları İşle komutu, sıralı işleme yerine aynı anda işlemeyle çok hızlı performans sağlar.

Katmanları İşle komutuyla oluşturulan işlenmiş katmanlar, Gelişigüzel Çıktı Değişkenleri (AOV) olarak bilinen endüstri standardı işleme geçişleriyle uyumludur.

Kısıtlama: Katmanları İşle komutu, Çizgi Film seçeneğiyle çalışmaz. Kamerada Çizgi Film seçeneği etkinse işlenen katmanlar görünüm penceresinde görüntülenmez ve Çıktı Araçları'nda nihai olarak işlenmiş görüntülerde kullanılamaz.

Farklı işleme modları (Ön izleme, Hızlı, Doğru), farklı katman kümelerinin işlenmesini destekler.

İşlenecek katmanları seçin:

Katman Önizleme Hızlı Doğru Açıklama
Zarif Tüm katkılarla birlikte işlenmiş görüntüyü içerir.
Alpha   Birincil görünürlüğe dayalı alfa kanalını (şeffaflık) içerir.
Derinlik Kamera alanındaki (negatif) Z koordinatı boyunca vuruş noktasının derinliğini içerir. Kamera konumunda derinlik sıfırdır (siyah) ve sahneye pozitif yönde yayılır (daha parlak, beyaz).
Normal   Kamera alanında yüzey gölgelendirme normalini içerir.
UVW'ler   Vuruş noktasında kaplama (veya UVW) koordinatını içerir.
Palyaço Vuruş noktasında sahne elemanı kimliğini içerir.
Dağıt   İlk yansımada dağınık olan tüm hafif taşıma yollarını içerir.
Aynasal İlk yansımada aynasal olan tüm hafif taşıma yollarını içerir.
Parlak İlk yansımada parlak olan tüm hafif taşıma yollarını içerir.
Emisyon   Doğrudan görünür ışık kaynaklarından ve yayıcı yüzeylerden gelen emisyon katkısını içerir.
Gölge     Sahnedeki gölgeyi içerir. Daha açık şekilde belirtmek gerekirse katman, bir nesne (gölge üretici) tarafından engellendiği için belirli bir noktada eksik olan ışık katkılarını içerir.
Ortam Kapanması   Sahnedeki ortam kapanmasını 0 (tamamen kapanmış) ile 1 (kapanmamış) aralığında olacak şekilde içerir.
Yansıtabilirlik   İlk vuruşta, malzemenin unsuru olan çift yönlü saçılma dağılım fonksiyonları (BSDF) için yaklaşık renk ağırlıklarını içerir. Bu değer, genellikle malzeme bileşenlerini renklendirmek için kullanılan kaplamaları (bit eşlem ve yordamsal) yansıtır.
Gürültü Gidericiyi Etkinleştir Çevrimdışı işlemeler için Gürültü Giderici'yi kullanır. Gürültü Giderici, çevrimdışı işlemeler veya Sıra'yı kullanan işlemeler için otomatik olarak kullanılmaz.

Seçildiğinde, daha yüksek performans için İşleme Geçişleri alanındaki değeri, Gürültü Giderici olmadan kullandığınız değerin 1/10'una düşürmeniz gerekir. Örneğin, 5000 geçiş gerektiren karmaşık bir sahne Gürültü Gidericiyi Etkinleştir seçiliyken 500 geçişte ve standart 500 geçiş 50 geçişte bitebilir. Gürültü Gidericiyi Etkinleştir seçeneği işaretliyken İşleme Geçişleri değerini düşürmezseniz performans iyileşmez. Resim için hedefinize bağlı olarak Gürültü Giderici ile daha da az sayıda geçiş kullanabilirsiniz.

Sıraya Gönder

(Onay kutusu ve düğme)

Sıraya Gönder onay kutusu seçilmişse Sıraya Gönder öğesine tıkladığınızda, geçerli işleme çalışması, daha sonra işleyebilmeniz için SOLIDWORKS Visualize Sırasına eklenir.