将初始视图拖到视口。
单击
。
Composer 从视图模式切换到动画模式,并在窗口底部显示“时间轴”窗格。视口在动画开始(时间 = 0)时是空白的。
在时间轴工具栏中,单击播放/暂停
。
在视口中播放 10 秒钟动画。
如果动画开始重新播放,单击停止
,然后单击循环播放模式
,以关闭连续播放模式。
使用其他动画控件(上一个关键帧
、前一帧
,等等),以移动到动画中的其他点。
将时间栏(时间轴窗格中的垂直线)拖动到动画中的其它点。
将时间栏移动到时间=12 秒。
在视口中,选择基体拉伸部分。
在时间轴窗格中,单击设置位置关键帧
。
此操作创建了一个位置关键帧,该帧捕获在时间=12 时的角色的位置。
将时间栏移动到时间=15。
使用自由拖动
模式,将基体拉伸拖动到新位置,然后单击设置位置关键帧
。
单击播放/暂停
,以从头开始播放动画。
现在动画的长度为 15 秒,其中最后 3 秒是移动基体拉伸。
单击,然后单击否以退出而不保存。