您可以设置位置、属性、视口、照相机和 Digger 关键帧以捕获给定时刻的角色属性和位置。
将时间栏移到所需的时间。
要设置位置关键帧:
-
移动(平移或旋转)一个或多个角色。
-
当修改的角色仍处于选定状态时,单击设置位置关键帧
。
选择一个带有位置关键帧的角色会在视口中显示动画路径:


此处,支架角色有三个位置关键帧(t=2、t=3、t=3.5、t=4)。红色虚线表示动画路径。红点 (
) 对应于位置关键帧。您可以通过拖动
来更改关键帧位置。
要设置属性关键帧:
-
选择一个或多个角色。
-
在“属性”窗格中,设置一个或多个属性值。
-
当修改的属性仍处于选定状态时(使用 Ctrl+单击来选择多个属性),单击设置关键帧
。
这些属性现已被设置为在动画中的指定时间处应用。如果您定义了不透明度、材质和事件的相关属性,则相关的关键帧将显示在专门的时间轴轨迹中。其他不与不透明度、材质和事件相关的属性关键帧将显示在属性轨迹中。

要设置视口关键帧:
-
单击视口。
-
在“属性”窗格中,设置一个或多个属性值。
-
单击设置关键帧
。
要设置照相机关键帧:
-
更改视口照相机方向(缩放、平移或旋转视口)。
-
单击设置照相机关键帧
。
选择一个带有照相机关键帧的照相机会显示照相机的动画路径及其目标(兴趣点):

- 蓝色虚线是照相机路径,黄色虚线是照相机目标路径。红点 (
) 是照相机关键帧。您可以通过拖动
来更改关键帧位置。
- 照相机中心
锚点显示照相机的当前插值位置。在选定自动关键帧
时,通过拖动
来更改照相机位置会创建照相机关键帧(红点
)。

注:
要设置 Digger 关键帧:
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激活 Digger。
-
例如,使用 Digger 工具缩放模型的一部分或更改不透明度和可视性。
-
单击设置 Digger 关键帧
。