装饰图案 PropertyManager 要打开装饰图案 PropertyManager: 在任务窗格中,选择 外观、布景和贴图 选项卡。 在 外观 下,单击 其它 > 仅限 RealView 外观,然后双击 装饰孔阵列 或将其拖动至图形区域。 填充边界 填充边界 定义要使用阵列填充的区域。选择草图、面上的平面曲线、面或共有平面的面。如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向。 阵列布局 确定填充边界内实例的布局阵列。选择一个可自定义的形状以进行阵列。阵列实例以源特征中心呈同轴心分布。 穿孔 为钣金穿孔式阵列生成网格。 方形 生成方形阵列。 或 实例间距 设定实例中心间的距离。 交错断续角度 设定各实例行之间的交错断续角度,起始点位于阵列方向所用的向量。 环间距 设定实例环间的距离(使用中心)。 或 阵列方向 设定方向参考。如果未指定参考,系统将使用最合适的参考(例如,选定区域中最长的线性边线)。 源类型 选择一个源类型以生成切割形状。设定大小和位置选项。 圆 方形 菱形 多边形 父主题阵列类型 曲线驱动阵列和曲线驱动阵列 PropertyManager 线性阵列和线性阵列 PropertyManager 圆周阵列 由草图驱动的阵列 由表格驱动的阵列 保存和装入由表格驱动的阵列 镜像特征 填充阵列 填充阵列 PropertyManager 变量阵列 装饰图案