下表列出了可作为标准 SOLIDWORKS BREP 几何体添加到网格 BREP 实体的特征,后者将网格 BREP 实体转换为混合 BREP 实体。
您可以使用混合边线和顶点作为草图参考。混合边线和顶点是位于标准 BREP 面和网格 BREP 面之间的实体,在其中通过添加列出的特征之一生成了标准 BREP 面。
| 特征 |
| 3D 纹理 |
| 高级孔 |
| 凸台拉伸 |
| 凸台旋转 |
| 凸台加厚 |
| 型腔 |
| 质量中心 |
| 倒角 |
| 组合 |
| 转换到网格实体 |
| 切除拉伸 |
| 切除旋转 |
| 切除加厚 |
| 用面切除 |
| 删除/保留实体 |
| 拔模 |
| 圆角 |
| 异型孔向导 |
| 相交 |
| 合并 |
| 移动/复制实体 |
| 替换面 |
| 筋 |
| 保存实体 |
| 缩放 |
| 壳体 |
| 简单直孔 |
| 拆分 |
| 曲面拉伸 |
| 曲面等距 |
| 曲面旋转 |
| 曲面剪裁 |