构造设置

在您阵列模型时,构造设置适用。

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构造 指定要阵列的模型。 所选模型在 3D 视窗中处于隐藏状态。

您可将不同的模型拖到阵列中以形成自定义阵列。 在这种情况下,构造不可用。

类型 指定阵列类型: V 形圆形网格散射

V 形

V 形构造用角度来指定 V 形的开口角度。

对象数 指定阵列中的对象数。
角度 指定 V 形的开口角度。
距离 XYZ 指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。
旋转 XYZ 以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。
缩放 XYZ 以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。
相对优化 在实例序列上累积距离、旋转或缩放。 清除此选项后,距离、旋转或缩放为绝对值(恒定)。
缩放所有 为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。

您可以使用圆形构造来排列圆或圆弧中的实例。 圆形是唯一链接多个参数的构造,这样更改一个参数就会影响其他参数。 例如,如果增加对象数,则距离 XYZ 值将减小,才能使半径保持不变。

对象数 指定阵列中的对象数。
半径 指定圆形阵列的半径。
角度 通过指定小于 360° 的值来指定圆或圆弧。
距离 XYZ 指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。
旋转 XYZ 以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。
缩放 XYZ 以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。
相对优化 在实例序列上累积旋转或缩放。 清除此选项后,旋转或缩放为绝对值(恒定)。
缩放所有 为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。

网格

根据对象数 XYZ 的值,网格构造可以是直线(一个尺寸的值大于 1,其他两个尺寸有一个值为 1)、平面(两个尺寸中有一个值大于 1,第三个尺寸的值为 1)或立方体(所有三个尺寸中有大于一的值)。 实例总数等于对象数 XYZ 的乘积。

对象总数是对象数量 X对象数量 Y对象数量 Z 的值的乘积。

对象数 X 指定 X 尺寸中的对象数。
对象数 Y 指定 Y 尺寸中的对象数。
对象数 Z 指定 Z 尺寸中的对象数。
距离 XYZ 指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。
旋转 XYZ 以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。
缩放 XYZ 以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。
相对优化 在实例序列上累积距离、旋转或缩放。 清除此选项后,距离、旋转或缩放为绝对值(恒定)。
缩放所有 为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。

散射

散射构造允许在特定范围内完全随机排列对象。 最小值最大值相等可为该自由度创建确定的转换值。

对象数 指定阵列中的对象数。
位置范围 XYZ 指定随机计算每个实例的平移(位置)的最小最大限制。
旋转范围 XYZ 指定随机计算每个实例的旋转的 Euler 角度 X、Y、Z 的最小最大限制。
缩放范围 XYZ 指定随机计算每个实例的缩放的最小最大限制。

统一可在 X、Y 和 Z 尺寸中指定一个随机缩放。

缩放所有 为所有实例的最小和最大比例指定 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。