產生自訂的 PropertyManager

Configuration Publisher 對話方塊中,於中間的窗格建立自訂的 PropertyManager。 從左側的調色盤中拖曳控制項 (清單、數字方塊及核取方塊),然後在右側的窗格中指定這些控制項的屬性。



如需更多控制項及其屬性的相關資訊,請參閱 Configuration Publisher 對話方塊

模型要求

您從具有一個或多個組態的模型開始。根據預設,所有的 SOLIDWORKS 模型至少都有一個模型組態。

Configuration Publisher 要求模型包含有一個設計表格,即使模型僅有一個組態。 如需更多設計表格的相關資訊,請參閱 設計表格模型組態
使用下列方法之一來定義模型組態及 PropertyManager:

單一模型組態的模型 (單一列設計表格)

如果您從單一組態的模型開始,您不需要為參數的每個有效組合產生一個組態。對於有許多變化的模型,這樣會節省時間及降低檔案大小。

設計表格必須包含:

  • 預設模型組態提供的單一列
  • 每個變數有一個欄
  • 每個變數的值
使用 Configuration Publisher 對話方塊來根據下列項目定義 PropertyManager:
  • 產生規則來定義組態
  • 為每個變數指定值
  • 定義變數之間的關係

多模型組態的模型 (多列的設計表格)

如果模型已經包含有您需要的所有組態,則使用此方法。

設計表格必須包含:

  • 每個組態有一個列
  • 每個變數有一個欄
  • 每個變數的值
使用 Configuration Publisher 對話方塊來定義 PropertyManager。