使用動畫精靈來爆炸及解除爆炸 使用動畫精靈來執行爆炸及解除爆炸,您必須先產生您組合件的爆炸視圖。使用動畫精靈所產生的動畫順序會依據相同的計算。 爆炸或解除爆炸: 按一下動畫精靈 (MotionManager 工具列)。 在選擇動畫類型對話方塊中: 選擇爆炸或解除爆炸。 如果您要移除任何的現有動畫順序,請選擇刪除所有現存的路徑。 按一下下一步。 在 動畫控制選項對話方塊中: 輸入以秒為單位的動畫時間長度 (秒)。 輸入動作開始時間 (秒) 的值。 按一下完成。 按一下儲存動畫 (MotionManager 工具列) 來儲存動畫。 根據您為時間長度及開始時間所做的選擇,時間線會移入變更列及關鍵畫格點中。 視訊: Collapse Followed by Basic Motion 如果產生的關鍵畫格點未與正執行的計算衝突,您可以將動畫精靈與基本動作及動作分析一起使用。 在上面的視訊影像中,旋轉僅在爆炸解除完成之後開始。