分割模型和零件 零件是模型中一個或多個表面的群組。 每個表面也是一個零件,其中可以包含較小的物件。 表面不必實體相鄰才能分類在一起,或構成單一零件。 有時候您需要從零件擷取個別的表面或多個表面;這些表面被指定到該零件,以便使外觀指派或動畫獲得更大彈性。 分割模型和零件: 按一下選擇工具 > 零件 。 用右鍵按一下零件,然後按一下編輯 > 分割零件。 在對話方塊中,調整面角度公差來設定零件的公差。 按一下零件來預覽公差設定。 在具有許多邊形的零件上,此作業可能需要數秒鐘時間來更新。 視需要繼續調整公差。 按一下執行分割來分割零件。 上層主題操作零件 相互對稱 零件/法線控制