Orientamento degli assi in 3DCloudByMe

SOLIDWORKS utilizza l'asse Y come orientamento verso l'alto predefinito per le viste. 3DCloudByMe utilizza l'asse Z come orientamento verso l'alto predefinito per le viste.

Quando si pubblica il modello, il suo orientamento nella vista determina l'asse X in 3DCloudByMe. Quando si pubblica un modello in 3DCloudByMe se il pavimento della scenografia è:
  • Definito, la normale al pavimento della scenografia diventa l'asse Z in 3DCloudByMe.
  • Non definito, l'asse Y in SOLIDWORKS diventa l'asse Z in 3DCloudByMe.
Consigli:
  • definire il pavimento della scenografia per controllare l'orientamento in 3DCloudByMe.
  • Nella vista di SOLIDWORKS, orientare il modello in modo che la direzione della normale verso il pavimento della scenografia sia verso l'alto.
  • Ruotare il modello in SOLIDWORKS sul pavimento della scenografia e orientarlo in modo che la normale allo schermo diventi l'asse X in 3DCloudByMe.

Vista isometrica del modello in SOLIDWORKS

Esempi: Pavimento della scenografia definito

Orientamento in SOLIDWORKS Orientamento in 3DCloudByMe

Esempi: Pavimento della scenografia non definito

Orientamento in SOLIDWORKS Orientamento in 3DCloudByMe