Parametri di ambienti di luce solare

La scheda Scene nella tavolozza comprende i seguenti parametri, visualizzati quando si fa clic su Nuovo ambiente luce solare.

I parametri dell'ambiente luce solare sono contenuti nelle sotto-schede Generali, Luce solare e Avanzate.

Generale    
  Nome Consente di rinominare l'immagine di ambiente.
  Tipo di sfondo Ambiente o Colore.
  Colore dello sfondo Imposta il colore di sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale.
  Rifrangi sfondo Per gli oggetti con aspetto solido-trasparente, rifrange il colore dello sfondo o il fondale invece dell'ambiente. Consultare Rendering di aspetti solido-trasparenti per maggiori informazioni.
  Luminosità Regola la luminosità generale dell'immagine di ambiente.
  Rotazione Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
  Ubicazione (Sola lettura). Visualizza la latitudine e la longitudine della posizione geografica simulata.
  Data e ora (Sola lettura). Visualizza il mese e l'ora del giorno della posizione geografica simulata.
  Posizione, ora e data Consente di modificare la posizione, la data e l'ora della posizione geografica simulata.
  Inclinazione del sole Utilizzare il dispositivo di scorrimento accanto a Ora per impostare l'angolo della luce solare in entrata e regolare di conseguenza l'Ora del giorno.
  Mese Imposta l'ora dell'anno da simulare.
  Time Imposta l'ora del giorno simulata su un arco di 24 ore. In combinazione con Mese, Latitudine e Longitudine, Ora determina l'Inclinazione del sole.
  Imposta il tempo su ora Utilizza l'ora del sistema per Mese e Ora.
  Latitude Imposta la longitudine della posizione da simulare.
  Longitudine Imposta la latitudine della posizione da simulare.
Luce solare    
  Diffusione Imposta la quantità di foschia nell'aria simulata.
  Deriva rosso-blu Imposta il grado di deriva rosso e blu nel bilanciamento del bianco della luce simulata rispetto alla luce solare neutra (5500 Kelvin).
  Saturazione Imposta la saturazione della deriva di colore (se presente) della luce simulata.
  Sfocatura orizzonte Imposta il grado a cui l'orizzonte viene sfuocato per simulare i limiti di visibilità.
  Luminosità del sole Imposta l'intensità della luce solare simulata.
  Diametro solare Imposta la dimensione del disco solare nel cielo.
  Bagliore del sole Imposta la dimensione e la diffusione del bagliore intorno al disco solare.
  Colore pavimento Imposta il colore del piano del pavimento.
  Colore notte Imposta il colore notte (ambiente). La luce dell'ambiente è un livello di illuminazione artificiale che rappresenta riflessi di diffusione infiniti da tutte le superfici all'interno di una scenografia 3D, garantendo la visibilità anche delle superfici senza illuminazione diretta.
Avanzata    
  Mappatura toni Luminosità. Imposta la luminanza. Valori superiori aumentano la luminosità, valori inferiori la riducono. Le modifiche vengono apportate in tempo reale.
  Trasforma
  • Appiattisci pavimento. Se l'opzione è selezionata, l'ambiente è una semisfera. Se l'opzione è deselezionata, l'ambiente è una sfera intera.
  • Dimensioni (metri). Determina il raggio della sfera ambientale.
  • Rotazione. Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
  Rilevatore ombre sul terreno
  • Attiva. Mostra/nasconde la proiezione delle ombre sul pavimento nella modalità di prestazioni e raytracing.
  • Intensità ombre. Illumina o scurisce l'ombra del pavimento dell'ambiente.
  • Riflessione. Regola la visibilità del riflesso del pavimento; 0 è disattivato, 1 è riflesso pieno.
  • Rugosità. Regola la ruvidità del riflesso del pavimento; 0 è nitido, 1 è ruvido.
  • Caustiche avanzate (impostazione globale). Attiva algoritmi avanzati usati per replicare gli effetti di luce messa a fuoco e riflessa attraverso oggetti solidi traslucidi oppure oggetti riflettenti.
  Opzioni di anteprima
  • Mostra griglia. (disponibile solo se Raytracing è attivo) Mostra/nasconde una griglia nel piano XZ.
  • Selezione sotto il pavimento. (disponibile solo se è attiva la modalità Anteprima) Nasconde qualsiasi porzione del modello al di sotto del pavimento.