モデル相対ビュー PropertyManager を開くには:
図面にモデル相対ビューを挿入するか、既存のモデル相対ビューを選択します。
モデル ドキュメントからモデル面を選択すると、PropertyManager に様々な選択肢が表示されます。
表示状態(</Z1>Display State</Z2>)</Z3>
アセンブリのみ。 図面に配置するアセンブリの表示状態を選択します。
表示/非表示

の表示状態はすべての表示スタイルによってサポートされます。 他の表示状態(
表示モード

、
色

など)は
エッジ シェイディング表示

と
シェイディング モード

のみでサポートされます。
参照コンフィギュレーション
既存のモデル相対ビューを編集する際に使用可能になります。
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コンフィギュレーション名
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図面ビューのコンフィギュレーションを変更できます。 |
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ボディの選択
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マルチボディ部品のボディを選択し、図面ビューに含めることができます。 マルチボディ板金部品のフラット パターンでは、ビューごとに 1 つのボディを使用できます。 |
表示スタイル(Display Style)
表示スタイルをクリックします。
高精度 (High quality) またはドラフト精度 (Draft quality) を選択して、モデルの表示品質を設定します。
ねじ山表示(Cosmetic Thread Display)
ねじ山が図面ビューにある場合、次の設定は、のねじ山表示(Cosmetic thread display)オプションを上書きします。
高精度
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ねじ山の線のフォントやトリミングなどを精密に表示します。 ねじ山の一部のみが表示されている場合、表示されている部分のみが高精度になります(表示部分と非表示部分が正確に表されます)。
高精度 (High quality) のねじ山では、システム パフォーマンスは低下します。 すべてのアノテートアイテムの配置が完了するまで、このオプションは選択解除しておくことを推奨します。
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ドラフト精度(Draft quality)
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ねじ山は、高精度程、精密には表示されません。 ねじ山の一部のみが表示されている場合、フィーチャー全体がドラフト精度で表示されます。 |