一般スプライン PropertyManager

一般スプライン(Generic Spline) PropertyManager は、一般スプラインのジオメトリを制御します。

一般スプライン(Generic Spline) PropertyManager を開くには:
  1. 参照平面を作成し、スプラインにエンティティ変換(Convert Entities) エンティティ オフセット(Offset Entities) 、またはカーブを交差(Intersect Curve) ツールを適用します。
  2. 結果のスプラインをクリックします。

既存拘束関係(Existing Relations)

拘束(Relations) スケッチ中に自動的に推測された拘束関係、または幾何拘束の追加を使用して手動で作成した拘束関係を表示します。
情報 選択したスケッチ エンティティのステータス(完全定義(Fully Defined)未定義(Under Defined)など)を表示します。

拘束関係追加(Add Relations)

固定(Fix) 選択したエンティティに拘束関係を追加します。 このリストには、選択エンティティに関連する拘束関係だけが含まれます。

オプション(Options)

作図線 スケッチエンティティを作図ジオメトリに変換します。
曲率表示 スタイル スプラインの曲率表示を調整します。
制御ポリゴンを表示(Show Control Polygon) スプラインに制御ポリゴンを表示します。
コントロール頂点(Control Vertices) 制御ポリゴンを表示(Show Control Polygon)を選択すると、スプラインにコントロール頂点の合計数が表示されます。

パラメータ

非有理スプライン(Non-rational Spline) 頂点を制御できない非有理スプラインを作成します。
有理スプライン(Rational Spline) 頂点の重みを制御(Control Vertex Weight)オプションを使用して制御可能な有理スプラインを作成します。
スプライン点数 値を入力するか、切り替えボタンを使用するとき、スプライン コントロール頂点の選択を編集します。
X座標
Y座標
頂点の重みを制御(Control Vertex Weight) (有理スプラインのみ)コントロール頂点の重みを増やしたり減らしたりして、スプラインを形成します。
頂点の重みを制御 = 1
頂点の重みを制御 = 5