ダクト ルート アセンブリで使用するための矩形ダクト端点を作成するには、次の要素が必要です。 フィーチャー名および寸法名は、設計要件により変更される場合があるので注意してください。
矩形ダクト端点スケッチ
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スケッチ1(Sketch1)という名の正面上のスケッチ。
- 次の名前の寸法を持つ、スケッチの原点から作成した、正方形または長方形:
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高さ@スケッチ1(Height@Sketch1)
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幅@スケッチ1(Width@Sketch1)
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厚み@押し出し(Thickness@Extrude)。
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高さ@スケッチ1(Height@Sketch1) = 0.50
幅@スケッチ1(Width@Sketch1) = 1
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押し出し(Extrude)の端面に定義されたオフセットを持つ、スケッチ2(Sketch2)という名の正面上のスケッチ。
スケッチ2(Sketch2)は、押し出し押し出し(Extrude)が作成された後で作成する必要があります。
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厚み@押し出し(Thickness@Extrude) = 0.03 |
押し出し
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押し出し(Extrude): 押し出し(Extrude)という名の押し出しベース フィーチャー。正の Z-軸方向に押し出されます。
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押し出し
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ボス-押し出し1(Boss-Extrude1): フランジ_厚み@ボス-押し出し1(Flange_thickness@Boss-Extrude1) という名の押し出しボス フィーチャー。
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ボス-押し出し1(Boss-Extrude1)
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