セットアップ(Setup) オペレーション設定(Operation Setup) フォルダ |
設定オペレーションを追加(Add Setup Operation) |
セットアップ オペレーション
n
(Setup Operation n)という名前のオペレーション設定(Operation Setup)
フォルダ内に新しいセットアップ オペレーションを作成します。 |
セットアップ(Setup) カスタム セットアップ(Custom Setup) フォルダ |
設定コストを追加(Add Setup Cost) |
ユーザー定義オペレーション設定n (Setup Custom Operation n)という名前の新しい設定コストを設定(Setup) フォルダ内に作成します。 |
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設定コストを選択(Select Setup Cost) |
既存のセットアップ費を ユーザー定義オペレーション設定 (Custom Operations Setup) フォルダに追加します。 |
セットアップ(Setup) フォルダのアイテム |
コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値でセットアップ オペレーションのコストを変更します。 |
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コストなし(No Cost) |
セットアップ オペレーションにコストを割り当てません。 |
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移動先(Move To) |
機械加工オペレーションを別のセットアップに移動します。 |
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新規設定オペレーション(New Setup Operation) |
選択した製造過程用の新しいセットアップを作成します。 |
カット パスフォルダ のアイテム |
テンプレートに定義された切断加工機械 |
別の切断加工ツールを設定します。 |
切削オペレーション(Mill Operations) フォルダのアイテム |
移動先(Move To) |
切削オペレーションを別のセットアップ オペレーションに移動します。 |
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オペレーションを追加(Add Operation) |
注削りや仕上げ削りなどのオペレーションを設定します。 |
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ドリルに変更(Change to Drill) |
切削オペレーションがドリル オペレーションに変換されます。これは、ドリル穴から変換される円形切削ポケット用です。円形切削ポケット フィーチャーを穴あけオペレーション(Hole Operations) フォルダにドラッグすることもできます。 |
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マシン(Machine) |
異なるマシン タイプを設定します。 |
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コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値で切削オペレーションのコストを変更します。 |
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テンプレートに定義する切削機械 |
別のツール サイズを設定します。 |
穴あけオペレーション(Hole Operations) フォルダのアイテム |
オペレーションを追加(Add Operation) |
穴あけでは、テンプレートに最初に定義されたオペレーション以外のオペレーションが必要な場合があるので、オペレーションと、そのオペレーションで使用するツールを追加します。 たとえば、ドリル加工だけではなく、ドリル加工とリーマ仕上げを行うことができます。 |
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切削に変更(Change to Mill) |
ドリル オペレーション(単純なドリル穴の場合)が切削オペレーションに変換されます。単一穴フィーチャーを切削オペレーション(Mill Operations) フォルダにドラッグすることもできます。 |
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移動先(Move To) |
穴あけオペレーションを別のセットアップに移動します。 |
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テンプレートに定義するツール |
異なるカット ツールとサイズを設定します。 |
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マシン(Machine) |
異なるマシン タイプを設定します。 |
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コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値で穴あけオペレーションのコストを変更します。 |
エンドカット(End Cuts) フォルダのアイテム |
テンプレートで定義するエンドカット マシン |
異なるマシン タイプを設定します。 |
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コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値でライブラリ フィーチャーのコストを変更します。 |
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コストなし(No Cost) |
ライブラリ フィーチャーにコストを割り当てません。 |
ユーザー定義操作(Custom Operations) フォルダ |
ユーザー定義オペレーションを追加(Add Custom Operation) |
新しいユーザー定義操作を作成します。 マシン加工部品のユーザー定義操作を参照してください。 |
ユーザー定義操作(Custom Operations) フォルダのアイテム |
ユーザー定義操作を編集(Edit Custom Operation) |
ユーザー定義操作を追加または編集します。 ユーザー定義操作 PropertyManager (Custom Operations PropertyManager)を参照してください。 |
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コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値でユーザー定義オペレーションのコストを変更します。 |
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ユーザー定義オペレーションを削除(Remove Custom Operation) |
ユーザー定義操作(Custom Operations) フォルダからアイテムを削除します。 |
ライブラリ フィーチャー(Library Features) フォルダのアイテム |
テンプレートに定義されたライブラリ フィーチャー |
自動的に選択されたライブラリ フィーチャーの代わりとして別のライブラリ フィーチャーを設定します。 |
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コストなし(No Cost) |
ライブラリ フィーチャーにコストを割り当てません。 |
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コスト優先を適用(Apply Cost Override) |
入力した値でライブラリ フィーチャーのコストを変更します。 |